무료로 일반에 공개되는 Brazil r/s 2.0 for Rhino 의 Beta 15 버전을 다운로드하실 수 있습니다.
기능:
- RDK 텍스처와 재질의 하위 속성으로 Brazil 재질을 사용할 수 있도록 Brazil Placeholder Texture 가 허용되었습니다.
- Fresnel blend 재질이 추가되었습니다.
- Brazil Advanced Blend 재질이 추가되었습니다.
- Brazil Shellac 재질이 블렌드상의 텍스처 작업에서 지원됩니다.
- 'Change' 단추가 Advanced Environment atmospherics UI 에 추가되었습니다.
- Content Editor - 지원되지 않는 렌더러가 로드되었을 때 Content Editor가 표시되지 않았습니다.
- Brazil Shader 를 위한 사용자 인터페이스 - Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend, World Angular Blend.
- 새 버전의 Brazil 도움말이 추가되었습니다.
- Rhinoscripting 지원이 RDK 와 Brazil (Wiki의 관련 페이지 참고)에 추가되었습니다.
- 'Viewport to render' 설정이 뷰 섹션에 추가되었습니다.
오류 수정:
- Light exclude list 대화상자에 조명이 포함되었습니다.
- Skin bump 가 실행되지 않았습니다.
- 몇 몇 값이 Rhino 단위가 아닌 피트 단위로 지정되었습니다.
- 일부 편집 상자가 좁아 긴 숫자를 입력하기에 불편했습니다.
- Light Affect Surface specular 와 diffuse 확인란이 올바르게 실행되지 않았습니다.
- 텍스처의 조정이 High Dynamic Range data 에서 올바르게 실행되지 않았습니다.
- 파일에 BAM/Toon 재질이 많으면 Windows 의 핸들 부족 현상이 발생헀습니다.
- 합성 환경/Advanced Environment 를 사용하면 HDRi 이미지의 글로벌 일루미네이션이 올바르게 표시되지 않았습니다.
- Global wrapper environment 로 인해 HDRi 이미지의 글로벌 일루미네이션이 올바르게 표시되지 않았습니다.
- Bump의 정도를 음의 값으로 설정할 수 없었습니다.
- Decal 대화상자가 스크롤 막대가 표시될 때 지나치게 멀리 나타났습니다.
- Gradient environments와 world angular blend 의 elevation artifacts 가 0 이었습니다.
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