이 블로그는 Rhino 스크립팅 리소스만을 주제로 다룹니다.
2008년 7월 26일 토요일
Pablo Herrera의 Rhino 스크립팅 블로그
Facultad de Arquitectura, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas Escuela de Posgrado, FAUA, Universidad Nacional de Ingeniería. Lima, Perú 에서 강의하고 있는 Dl. Pablo C. Herrera Polo 교수의 새로운 블로그를 소개합니다.
Moldex3D European Users’ Meeting 2008
연례 행사인 Moldex3D European Users’ Meeting 이 올해 영국의 Crowne Plaza Chester에서 2008년 9월 24일(수)부터 2008년 9월 25일(목)까지 이틀 동안 열립니다.
사용자 모임에 이어, Moldex3D의 오랜 사용자인 유니레버(Unilever) 측에서 준비한 실용적인 워크샵이 유니레버 공장에서 있을 예정입니다.
이번 이벤트는, 참가자들에게 직접 첨단 시뮬레이션 혁신을 경험하게 하고, 국제적인 Moldex3D 전문가들의 영감을 고취시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
Moldex3D는 플라스틱 사출 몰딩의 시뮬레이션 솔루션을 제공하는 선두 기업이며, Rhino는 오랜 기간 동안 그들 제품 라인에 포함되어 왔습니다.
사용자 모임에 이어, Moldex3D의 오랜 사용자인 유니레버(Unilever) 측에서 준비한 실용적인 워크샵이 유니레버 공장에서 있을 예정입니다.
이번 이벤트는, 참가자들에게 직접 첨단 시뮬레이션 혁신을 경험하게 하고, 국제적인 Moldex3D 전문가들의 영감을 고취시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
Moldex3D는 플라스틱 사출 몰딩의 시뮬레이션 솔루션을 제공하는 선두 기업이며, Rhino는 오랜 기간 동안 그들 제품 라인에 포함되어 왔습니다.
Brazil rendering for Rhino - Beta 17
Brazil r/s 2.0 for Rhino 의 무료 일반 공개 Beta 17 버전을 다운로드하실 수 있습니다. 많은 오류가 수정되었으며, 다음과 같은 새로운 기능이 추가되었습니다:
- 대부분의 텍스처(image based, procedural, HDR)에 Output Adjustment 섹션이 추가되었습니다.
- Global environment background multiplier와 per-environment (Brazil 의 Advanced Environment 보다 우선적으로 적용)가 추가되었습니다.
- 지오메트리 코드가 최적화되어 모든 모델의 처리 속도가 10 - 15 % 향상되었습니다.
- 디스크에 있는 두 개의 폴더에서 Default contents 가 로드됩니다.
- Content Editor에 Tools 메뉴가 추가되었습니다. 기본값을 편집하거나, 사용되지 않는 컨텐츠 등을 삭제할 수 있습니다.
- Advanced Material의 모든 Opacity 단추에 확인란이 추가되었습니다. Opacity 와 Transparency의 선택 상태가 변환됩니다.
- 메뉴 아이템이 Rhino 메뉴에 추가되었습니다 - Surface::Create Brazil Plane & Sphere, Render::Create Brazil Light Portal.
- Content Editors에 도구모음이 추가되었습니다.
- Content Editor와 Brazil 옵션을 자동으로 불러오는 기능이 제거되었습니다.
- Thumbnail view 의 상황에 맞는 메뉴가 향상되었습니다.
- Content Editor 아이콘이 향상되었습니다.
- Constant background environments 렌더링의 속도가 더욱 빨라졌습니다.
- Material harvesting 에서 자식 개체가 포함됩니다.
- Luma Server, Render Cache, Image Sampling 설정 대화 상자에 심플한 사용자 인터페이스가 추가되었습니다.
2008년 7월 25일 금요일
Rhino OS X - 새 빌드 안내
2008-07-23 일자 Wenatchee 빌드의 새로운 내용을 안내해 드립니다:
새 기능:
다음 명령들의 대화 상자가 구현되었습니다:
혼동 및 크래시를 방지하기 위해 일부 대화 상자에서의 동작이 변경되었습니다.
오류 수정:
새 기능:
다음 명령들의 대화 상자가 구현되었습니다:
- CollapseMeshFacesByAspectRatio
- CollapseMeshFacesByEdgeLength
- ExtractConnectedMeshFaces
- ExtractMeshEdges
- ExtractMeshFacesByAspectRatio
- ExtractMeshFacesByDraftAngle
- ExtractMeshFacesByEdgeLength
- TriangulateNonPlanarQuads
혼동 및 크래시를 방지하기 위해 일부 대화 상자에서의 동작이 변경되었습니다.
오류 수정:
- Zebra 명령에서 더 이상 크래시가 발생하지 않습니다.
- 배경 비트맵의 회색조 옵션이 이제 실행됩니다.
- 점을 선택할 때의 Tab 제한이 일부 경우에 올바르게 실행되지 않았습니다. 이것이 수정되었습니다.
- 레이어를 삭제해도 삭제된 개체가 화면에 표시되었습니다. 이것이 수정되었습니다.
- Wacom 타블렛으로 작업시 크래시가 발생하지 않도록 처리되었습니다.
- Drape 명령에서 이제 더 이상 점으로 이루어진 평평한 평면을 만들지 않습니다.
안내: 이 빌드는 10.4 (Tiger) 를 지원하는 마지막 빌드입니다. 다음 빌드에서 추가되는 새로운 기능을 사용하려면 10.5 (Leopard)가 필요합니다.
Rhino용 Fryrender 플러그인
Image by Frances Gainer Davey at Surreal Structures
2008년 7월 24일 목요일
PanelingTool - 미니 업데이트
Rhino 4.0용 PanelingTools 플러그인의 새로운 릴리스를 다운로드하실 수 있습니다.
이번 릴리스의 새로운 내용:
이번 릴리스의 새로운 내용:
- ptPanel3D 명령의 "Reset" 옵션에서 발생한 오류가 수정되었습니다.
- ptPanel3D 명령의 "New" 패턴 정의의 사용자 인터페이스가 향상되었습니다.
- 두 개의 메모리 손실 오류가 수정되었습니다.
Rhino 4.0 SR4 릴리스 후보 2 (RC 2) 안내
Rhino 4.0 SR4 릴리스 후보 (RC2) (2008-7-18)의 다운로드를 안내해 드립니다.
이것은 정식 릴리스 전에 공개되는 Pre-Release 소프트웨어입니다. Pre-Release 소프트웨어에 익숙하지 않으시다면 이번 빌드를 다운로드하지 마시기 바랍니다.
이번 릴리스 후보는 저희 내부 테스트팀에서 테스트 과정을 거쳐 안정성이 확인되었으므로, 실제 제품 제작시 사용에 적합하다고 사료됩니다. 그러나, 모든 릴리스 후보와 마찬가지로, 내부 테스트 과정 중에 발견되지 않은 문제점이 있을 수도 있습니다. 이번에 뉴스그룹 공개를 통하여, 수천 명의 사용자 여러분들께서 다운로드 테스트 과정 중에 문제점을 발견하시면 저희에게 알려주시길 바랍니다.
이번 릴리스에 큰 문제점이 없다고 확인되면, 이번 서비스 릴리스가 공식 릴리스될 것입니다.사용하시는 중에 크래시가 발생하면, 이 때 표시되는 McNeel 오류 보고 대화상자를 통해 관련 내용을 알려 주시기를 부탁 드립니다.
SR4 RC 2008-7-18의 새로운 내용:
http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=374
이것은 정식 릴리스 전에 공개되는 Pre-Release 소프트웨어입니다. Pre-Release 소프트웨어에 익숙하지 않으시다면 이번 빌드를 다운로드하지 마시기 바랍니다.
이번 릴리스 후보는 저희 내부 테스트팀에서 테스트 과정을 거쳐 안정성이 확인되었으므로, 실제 제품 제작시 사용에 적합하다고 사료됩니다. 그러나, 모든 릴리스 후보와 마찬가지로, 내부 테스트 과정 중에 발견되지 않은 문제점이 있을 수도 있습니다. 이번에 뉴스그룹 공개를 통하여, 수천 명의 사용자 여러분들께서 다운로드 테스트 과정 중에 문제점을 발견하시면 저희에게 알려주시길 바랍니다.
이번 릴리스에 큰 문제점이 없다고 확인되면, 이번 서비스 릴리스가 공식 릴리스될 것입니다.사용하시는 중에 크래시가 발생하면, 이 때 표시되는 McNeel 오류 보고 대화상자를 통해 관련 내용을 알려 주시기를 부탁 드립니다.
SR4 RC 2008-7-18의 새로운 내용:
- 십여 개의 크래시 오류가 수정되었으며 안정성이 향상되었습니다.
- 새로운 ACER 컴퓨터에서 파일을 열거나 저장할 때 발생했던 크래시가 수정되었습니다.
- 명령 프롬프트: 명령 반복 및 최근에 사용된 명령의 목록이 올바르게 실행되지 않았습니다. 이것이 수정되었습니다.
- Drape: 자동 간격을 "아니요"로 설정하면 올바르게 실행되지 않았습니다. 이것이 수정되었습니다.
- FullScreen: 이 명령을 실행하면 메뉴가 모두 사라졌습니다. 이것이 수정되었습니다.
- Installer: 패치 설치가 올바르게 자동 실행되지 않았습니다. 이것이 수정되었습니다.
- Open:DWG/DXF: AutoCAD 파일을 열 때의 문제점이 수정되었습니다.
- Open:FBX: Max 2009 에서 만들어진 파일을 열 때의 문제점이 수정되었습니다.
- Open:STP: 모든 개체에서 동일한 단위를 사용하지 않는 STEP 파일을 읽어올 때, Rhino에서 모든 단위를 파일 단위 시스템에 맞춰 변환시키며, 개체의 크기도 그에 따라 조정됩니다.
- Toolbar: Windows Vista에서의 도구모음 표시 문제가 수정되었습니다.
- Toolbars: 비영어 버전의 Rhino에서 단추를 다른 도구모음으로 복사했을 때 도구 설명이 영어로 표시되었던 오류가 수정되었습니다.
http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=374
Design your 3DWorld
Diseña tu 3DMundo (Design your 3DWorld)
McNeel Miami 와 Jorge Tadeo Lozano University 에서 Diseña tu 3DMundo로 여러분을 초대합니다. 이 행사는 중남미에서 열리는 가장 중요한 디자인 관련 행사 중 하나입니다.
날짜:
9월 4, 5, 6 일
장소:
Fabio Lozano Auditorium
Jorge Tadeo Lozano University
콜롬비아, 보고타
날짜:
9월 4, 5, 6 일
장소:
Fabio Lozano Auditorium
Jorge Tadeo Lozano University
콜롬비아, 보고타
2008년 7월 22일 화요일
Grasshopper 튜토리얼 소개
Karl Daubmann의 ParaMod.Net 블로그는 매개변수적 모델링과 디지털 모델링에 대해 주로 얘기하는 디지털 스케치북입니다. 이 블로그에 소개된 Rhino 와 Grasshopper 튜토리얼을 참조하세요.
PanelingTools 업데이트
PanelingTools plug-in for Rhino 4.0 의 새로운 릴리스를 다운로드하실 수 있습니다.
이번 릴리스의 새로운 내용:
- 3D 패널링 패턴을 만드는 "ptPanel3D" 명령이 추가되었습니다. 이 명령으로 다음의 패턴을 만들 수 있습니다:
- WireBox: 상자 가장자리를 만듭니다.
- Partition: 상자의 파티션을 만듭니다.
- Box: 상자 폴리서페이스를 추가합니다.
- Wedge: 웨지를 추가합니다.
- Pyramid1: 기본 피라미드를 추가합니다.
- Pyramid1: 정렬된 피라미드를 만듭니다.
- New: 사용자가 지정한 패턴 가장자리와 서페이스를 만듭니다.
- 가변 커브와 서페이스 분할점을 위한 2 가지 새로운 스크립팅 기능이 추가되었습니다. 스크립팅 도구모음 단추에 샘플 스크립트가 포함되어 있습니다:
- DivideCurveByVariableDistances.
- DivideSurfaceByVariableDistances.
- 그리드 점의 간격을 띄우는 새 명령이 추가되었습니다 - "ptOffsetPoints".
- 삼각 형태의 패널링 패턴에서의 오류가 수정되었습니다.
- 크래시 오류가 수정되었습니다.
Brazil for Rhino - 새로운 재질 갤러리
http://brazil.mcneel.com/ 웹사이트에 Brian James씨, Paul Sherstobitoff씨, Andy le Bihan씨가 공동으로 작업한 Brazil 재질 갤러리가 추가되었습니다. 아직 공개된 재질의 수는 적지만, 앞으로 계속 추가될 예정입니다. 갤러리에 기술적인 문제가 없는지 확인하여, 앞으로 사용자들이 직접 갤러리에 재질을 추가할 수 있도록 시스템을 구축할 예정입니다.
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