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2023년 1월 18일 수요일

V-Ray 6 for Rhino: 건축 인테리어 렌더링


V-Ray 6 for Rhino에서 야간 조명에서의 건축 인테리어 렌더링을 만드세요! 

영국의 Simply Rhino에서 게시한 새로운 V-Ray 동영상 튜토리얼을 소개합니다. ‘Getting Started with V-Ray’ 시리즈에 추가된 이 동영상에서는 V-Ray 6 for Rhino 7을 사용하여 야간 조명에서의 건축 인테리어 렌더링 작업 과정을 소개합니다.

2022년 11월 16일 수요일

V-Ray 6 for Rhino 7 동영상 튜토리얼 (SimplyRhino UK 제작)

영국의 Simply Rhino UK에서 제작한 V-Ray 동영상 튜토리얼은 V-Ray 6 for Rhino 7과 Rhino 7을 사용하여 건축 장면을 만들고, 조정하고, 렌더링하는 방법을 소개합니다. 

2022년 10월 18일 화요일

V-Ray 6 for Rhino 베타 안내


워크세션에서 V-Ray 에셋 사용이 더욱 쉬워진 V-Ray 6 for Rhino 베타 버전에 탑재된 새로운 기능을 먼저 사용해보실 수 있습니다. 

V-Ray 장면 가져오기 기능이 구현되어, Rhino에서 편집 가능한 재질이 있는 어떠한 .vrscene 파일도 가져올 수 있으며, Rhino 7 및 Rhino 8에서 양면 재질도 지원됩니다. 

또한, V-Ray 6 for Rhino에는 실시간으로 Enscape 장면을 순조롭게 #VRay 및 절차적 클라우드 시스템에 옮겨올 수 있는 기능도 갖췄습니다. 


2022년 6월 1일 수요일

2020년 4월 2일 목요일

V-Ray와 Grasshopper를 위한 튜토리얼



ArchDaily에서 Rhino용 V-Ray 튜토리얼 리스트를 정리하여 다음의 게시글에 소개하였습니다. 

How to Render Parametric Designs & Animations Using V-Ray for Rhino & Grasshopper.

각각 3~5분 분량의 짧은 동영상에서 다루는 내용입니다:
  • 처음 시작
  • 애니메이션 처리된 파사드 렌더링
  • Grasshopper 그림자 렌더링
  • 애니메이션 처리된 태양 렌더링
  • 애니메이션 처리된 카메라 렌더링
  • 카메라 노출 및 화이트 밸런스 설정
  • 그 외 다양한 팁 안내



2019년 12월 3일 화요일

V-Ray Next for Rhino 업데이트



Chaos Group에서 최근 Rhino용 스마트 렌더링 엔진 최신 버전을 릴리스하였습니다. V-Ray for Rhino update 1 에는 성능 최적화, UI 및 워크플로 향상, V-Ray for Grasshopper 등, 새롭고 유용한 기능이 탑재되었습니다. 

V-Ray Next for Rhino의 새 기능과 향상된 부분을 일부 소개합니다:
  • 업데이트된 재질 워크플로: 이제, V-Ray 재질을 만들고 Rhino의 재질 패널에서 레이어에 직접 적용시킬 수 있습니다. 또한 간단한 마우스 끌어 놓기(drag and drop)로 개체 또는 레이어에 직접 재질을 적용시킬 수 있습니다. 
  • 더욱 빨라진 대화식 렌더링: 최신 업데이트에서는 카메라, 조명, 재질을 편집할 때 CPI 대화식 렌더링의 반응이 더욱 빨라졌습니다. 
  • Cryptomatte 렌더링 요소 지원: 후처리 작업에서 개체를 더욱 쉽게 선택할 수 있습니다. 
  • 온도 색 선택: V-Ray 색 선택 기능에는 켈빈 온도 슬라이더가 있어 자동으로 대응하는 RGB 색을 제공합니다. 
  • Grasshopper에서의 새 기능: 베지어 커브 편집기를 표시하는 새로운 첨단 수치 리매핑 유틸리티 컴포넌트로, 더욱 높은 수준의 애니메이션 설정이 가능해졌습니다. 또한, V-Ray 라이브러리 재질을 정의로 로드하거나, 직교 투영 카메라를 사용하여 렌더링하거나, 또는 V-Ray 프록시 메쉬와 애니메이션 파일을 내보낼 수 있습니다. 
그 외에도 많습니다. 새로운 기능에 대한 보다 상세한 정보는 V-Ray Next for Rhino 제품 페이지를 참조하세요.

KPF의 Grasshopper와 V-Ray 작업



Chaos Group의 Henry Winchester가 Grasshopper와 V-Ray에 대해 KPF의 응용 연구 이사인 Cobus Bothma와 인터뷰하였습니다.

Grasshopper의 기능은 KPF의 설계 방식을 바꿨으며, 현재 V-Ray for Grasshopper의 출현으로 Grasshopper에서 직접 렌더링할 수 있게 되었습니다.

이 인터뷰에서는 Rhino에 적합한 작업과 그렇지 않은 작업, 그리고 V-Ray를 사용하는 방식에 대해 이야기합니다.



2019년 11월 28일 목요일

자하 하디드 건축사무소에서 사용하는 소프트웨어는?



자하 하디드 건축사무소에서 어떤 소프트웨어를 사용할까요? Chaos Group의 게시글에서 확인하세요. 많은 소프트웨어가 언급되었으나, 그 중 Grasshopper가 주로 사용하는 툴 중 하나라고 합니다.  


2019년 6월 26일 수요일

한국: V-Ray Next for Rhino 무료 웹세미나 (7월 4일)

V-Ray Next for Rhino 무료 웹세미나 안내
카오스그룹 한국지사의 CG 전문가인 이재화 팀장이 2019년 7월 4일 목요일에 열리는 무료 웹세미나에서, V-Ray Next for Rhino에 새로 추가된 강력한 기능으로 설계 과정의 효율성과 생산성을 높일 수 있는 방법을 소개합니다.

주요 내용:

  • Asset 라이브러리 관리: 직관적이고 사용자 정의가 가능한 폴더 구조로 모든 유형의 자산을 관리하는 방법. 단일 뷰어에서 프로젝트 간 공유, 셰이더 계층 구조 시각화, 머티리얼, 라이트, 텍스처 및 렌더링 요소 미리보기를위한 맞춤 라이브러리를 만드는 방법을 살펴보십시오. 
  • 새로운 Grasshopper 기능 소개: 새로운 V-Ray Timeline 노드로 Grasshopper에서 애니메이션을 설정하고 Grasshopper에서 카메라 및 태양 애니메이션을 Rhino로 보내려면 어떻게해야할지 확인하실 수 있습니다. 
  • 새로운 denoising 가능성: 새로운 NVIDIA AI Denoiser가 렌더링하는 동안 거의 즉시 노이즈를 제거하고 실시간으로 보여주는 방법 
  • Scene Intelligence: 새로운 Adaptive Dome Light를 사용하여 최대 7 배 빠른 장면 렌더링 방법. 또한 장면 인텔리전스가 장면의 자동 분석을 사용하여 렌더링을 최적화하는 방법을 확인할 수 있습니다. 또한 새로운 자동 카메라 노출 및 화이트 밸런스 설정을 참조하십시오. 그러면 노출 및 색상 균형이 잘 맞은 이미지를 렌더링하는 데 도움이됩니다. 
  • 2배 더 빨라진 V-Ray GPU: V-Ray Next의 새로운 렌더링 아키텍처로 인해 GPU 렌더링이 평균 두 배나 빠른 속도로 향상되었습니다. 
  • Chaos Cloud 렌더링: V-Ray for Rhino의 인터페이스에서 렌더링 작업을 Chaos Cloud로 작업하는 것은 정말 쉽습니다.

  • 발표자: 이재화 / Lucas Lee
    Technical Support Manager - Chaos Group Korea Chaos Group.
    이재화는 한국 3D시장에서 15년 이상의 경력을 가지고 있는 V-Ray 전문가입니다. 그는 애니메이션, 모션, 광고, FX 등 다양한 CG시장에서 일해왔고 그동안 쌓아온 V-Ray의 노하우를 가지고 Chaos Group에 합류했습니다. 그는 V-Ray를 사용하는 회사와 유저들에게 V-Ray 교육을 통하여 전문가를 양성하고 있으며, 한국 유저들이 어떻게 하면 V-Ray에 더 친숙하고 쉽게 사용할 수 있을까에 대한 연구를 하고 있습니다.



2018년 10월 25일 목요일

SimplyRhino의 Rhino 6 하드웨어 구성 리뷰


SimplyRhino에서 Windows용 Rhino 6 실행에 최적인 컴퓨터 하드웨어 구성을 연구해왔으며, 그 결과는 SimplyRhino 웹사이트를 참조하세요.

SimplyRhino는 또한, Rhino 6와 V-Ray 3.6 for Rhino를 PNY 모바일 워크스테이션에서 사용하는 것에 대해 리뷰하였습니다. Rhino 6의 고사양 GPU 활용에 대한 내용과 상세 리뷰를 이 동영상 (Phil Cook 진행)에서 확인하세요.


2018년 5월 22일 화요일

V-Ray for Rhino: Rhino 6 지원 안내



최신 V-Ray for Rhino에서 Rhino 6가 지원됩니다. 더욱 빠르고, 순조롭고, 생산적으로 렌더링 작업을 할 수 있도록 전반적으로 향상되었습니다. 


2018년 4월 10일 화요일

Grasshopper용 V-Ray 해설

Chaos Group의 Rhino용 V-Ray의 최신 버전에 Grasshopper용 V-Ray가 포함되었습니다.

한 디자이너가 V-Ray 3.6 for Rhino를 사용하여 Grasshopper 안에서 사진과도 같은 이미지를 만드는 방법을 공개하였습니다.

Imago Design 창립자인 Jan Kokol 디자이너가 V-Ray for Grasshopper로 인해 작업 과정이 어떻게 달라졌는지 설명하였습니다.

이게 왜 중요하냐구요? 이렇게 통합되기 전에는 Grasshopper에서 생성된 모든 지오메트리를, Rhino 안에서 렌더링 실행하기 전에 Rhino 지오메트리로 변환해야 했습니다. V-Ray for Grasshopper를 사용하면 그럴 필요가 없습니다. 이제 100% V-Ray 화질로 Grasshopper 안에서 직접 지오메트리를 렌더링하세요.

Grasshopper용 V-Ray를 사용해 보시려면 V-Ray for Rhino 무료 30일 평가판을 다운로드하세요.

Jan Kokol의 설명을 보시려면 V-Ray for Grasshopper explained를 참조하세요...

2017년 5월 18일 목요일

서울: 5월 23일 카오스그룹 코리아데이 2017 안내

카오스그룹 코리아 데이 2017

날짜: 5월 23일(화) 오전 9:30 ~ 오후 5:30
장소: 건국대학교 새천년기념관 국제회의장 (지도 보기)

이번 카오스그룹 코리아데이 2017 세미나 행사에서는 카오스그룹 본사의 특별 연사가 참석하여 건축설계, 디자인, 건설 등의 AEC 분야에 관한 내용을 오전 세션에, 오후에는 미디어 엔터테인먼트 (CG, VFX등 외)에 관련된 최신의 내용들과 미래의 로드맵에 관련된 내용들을 발표할 예정입니다. 이번 세미나에 많은 관심 부탁드리며 글로벌 3D 시각화 분야를 선도해 나가고 있는 V-Ray의 최신 소식들을 확인해보십시오.




2017년 5월 4일 목요일

Rhino용 V-Ray 3 릴리스 안내


Rhino용 V-Ray 3.0이 출시되었습니다! 더욱 빨라진 V-Ray로 더욱 뛰어난 렌더링을 Rhino에서 만드실 수 있습니다.

기능:
  • 가상 현실(VR): 인기있는 VR 헤드셋을 위한 VR용 컨텐츠 렌더링
  • 단면 컷: V-Ray Clipper를 사용하여 신속하게 단면과 단면 렌더링을 생성
  • 대기원근법: 사실적인 대기 중의 심도 표현.
  • 노이즈 제거 기능: 자동으로 노이즈를 제거하고, 렌더링 시간을 최고 50% 단축
  • 풀과 모피: V-Ray Fur를 사용하여 사실적인 풀밭, 패브릭, 카펫 표현.
  • 트윈 엔진 렌더링 아키텍처: CPU 또는 GPU 액셀러레이션으로, 사용자의 하드웨어에서 가장 빠른 방법을 선택 가능. 
  • 상호 대화식 렌더링: 디자인하며 렌더링 실행. 조명, 재질, 카메라 조정과 동시에 결과 확인
  • 글로벌 일루미네이션: V-Ray의 강력하고 빠른 글로벌 일루미네이션(GI)로 사실적인 방과 인테리어 렌더링
가격이 인하되었습니다. 새로운 Rhino용 V-Ray 3 라이선스 가격은 USD $695, EUR €500, GBP £430 입니다.


2013년 12월 12일 목요일

V-Ray 2.0 for Rhino 안내

CHAOS GROUP에서 V-Ray 2.0 for Rhino을 출시했습니다. 이번 버전에는 새로운 V-Ray Express, HDR Light Studio 지원으로 속도가 30배 빨라졌습니다. 상업용 V-Ray 1.5 for Rhino 라이선스를 소유하고 계신 분들께는 무료로 2.0 버전 업그레이드가 제공됩니다. 

2012년 10월 17일 수요일

이탈리아: Rhino+Vray 워크샵


ARTC 이탈리아, 로마
2012년 11월 5일~10일

ARTC Roma에서 Rhino, Vray, PhotoShop 을 활용한 6일간의 워크샵을 실시합니다. 이 워크샵에서는 고급 렌더링에서 첨단 렌더링, 후처리 작업까지 모두 다룰 예정입니다.

* Rhino 교육, 2 일 (11월5일~6일): 표준 McNeel 교재인 Level 1 과  Level 2 과 유사한 특별 프로그램으로, 렌더링과 후처리 세션에서 사용할 모델을 만듭니다.

* VRay 교육, 2 일 (11월7일~8일): 렌더링 엔진 설정, 사용자 지정 재질, 조명

* 후처리, 2일 (11월9일~10일): PhotoShop을 사용한 효과 처리

워크샵은 영어와 이탈리아어로 진행됩니다.
FlyingArchitecture와 ARTC Roma의 강사진이 참여합니다.

2012년 10월 13일 토요일

영국: 3D Printshow, Uformia와 Simply Rhino UK


3D Printshow 영국 런던
2012년 10월 19일~21일


다음 주 영국 런던에서 열리는 3D Printshow 행사에서 Uformia와 Simply Rhino UK가 참가합니다(P17부스).

Uformia에서는 Rhino용 플러그인 Symvol을 소개합니다. 이 체적 기반 모델링 플러그인을 사용하시면 3D 프린트 작업에 적합한 완전 밀폐된 유기적/기계적 개체를 만들 수 있습니다.

Simply Rhino UK에서는 아직 출시 전인 Rhino 5의 많은 신기능을 시연할 예정이며, 다른 유명한 Rhino 플러그인과 함께 V Ray for Rhino ADV 1.5 (Rhino 4.0과 5.0용)도 소개합니다.

2012년 9월 22일 토요일

스웨덴: 3Dexpo 2012


3Dexpo
Creative Tools, 스웨덴 함스타드
2012년 10월 5일


Creative Tools에서 3Dexpo로 여러분을 초대합니다. 이 행사의 주제는 건축 시각화와 축소 모형/RP (쾌속 조형)입니다.
건축/인테리어 시각화 전문가들의 흥미로운 강의도 들으시고, 건축 및 제조 산업 분야에서 3D 프린팅과 RP 분야의 최신 기술이 어떻게 변해가고 있는지 직접 확인하세요.


Rodrigo Barcena(McNeel Europe의 Rhino 교육 담당)과 Soren Larsson(Raylab의 V-Ray 렌더링 전문가)도 직접 만나 보세요.

사전 등록하시면 무료로 참석하실 수 있습니다.
점심/음료 제공.






2012년 5월 1일 화요일

신간 안내: Design with Rhinoceros V4 & V5

새로운 Rhinoceros 튜토리얼인 "Design with Rhinoceros V4 & V5"가 전자책(e-book)으로 출간되었습니다.

"이 책은 기존에 3D 모델링과 Rhinoceros 인터페이스를 경험하고 기술을 더욱 연마하고자 하는 분들을 위한 책입니다. 소프트웨어에 탑재되어 있는 기능들은 실용적인 단계별 예제를 통해 잘 설명되어 있습니다. 내용 소개: 개체 전체 모델링, 곡률 연속성을 가진 복잡한 서피스 모델링, 솔리드 변형을 위한 모델링, V-Ray for Rhino를 사용한 렌더링, 데이터 변환 및 가져온 IGES 파일 복구 등 많은 내용이 담겨 있습니다!"

2012년 4월 10일 화요일

V-Ray 1.5 for Rhino, 지금 업그레이드하세요

V-Ray 1.5 for RhinoV-Ray 1.5 for Rhino 주요 기능 안내

V-RayRT® - 즉각적인 피드백과 효율적인 장면 설정이 가능한 혁신적인 렌더링 엔진. V-Ray RT는 V-Ray와 동일한 코어로 빌드되어 V-Ray RT와 제품 렌더링 처리 과정이 순조롭습니다.

Dome Light - 돔 라이트를 사용하여 간단하고 아티팩트 없는 이미지 기반 조명을 만듭니다. 강력한 샘플링으로 HDR 이미지를 해석하고 GI 정밀도와 광선 추적을 최적화합니다.

Lens Effects (Glare / Bloom ) - 하이라이트로 사진찍을 때의 자연스런 렌즈 효과를 표현합니다.

Dispersion - 빛의 파장을 기반으로 빛을 추적하고 굴절시킵니다.

Interpolation (Reflections, Refractions) - 반사와 굴절 효과를 캐싱(caching)하고 가장 근접하게 표현하여 렌더링을 더욱  가속화합니다. 

IES Light - 포토메트릭 데이터를 사용하여 정확한 빛의 정의를 제공합니다.

Sphere Light - 구 형태를 가진 조명을 만듭니다.

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