레이블이 패브릭인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 패브릭인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2018년 10월 2일 화요일

몇 분 안에 이음매 없는 패턴을 직물에 출력하기


GeminiCAD Systems 등의 디지털 패턴 작업은, 일반적으로 2D 패턴을 만들 때 소요되는 수작업 단계를 줄여줍니다.

최근 발표된 ExactFlat Monarch 소프트웨어 시스템에는 텍스처가 매핑된 그래픽을 이음매 없이 완벽하게 패턴을 맞춰 적용하는 기능이 추가되었습니다. 컷팅 시스템을 자동화한 Eastman에서, 완벽하게 정렬된 패턴 조각을 출력하고 컷팅하면 곧바로 제품을 제조할 수 있는 준비가 완료됩니다.

YouTube에서 ExactFlat Monarch 의 가구 제작 시연 영상을 확인하세요.

2016년 6월 9일 목요일

Fabric for Unreal integration: OpenNURBS 데이터를 Unreal Engine으로, 베타테스터 모집 중!


Fabric Engine은 VFX, 게임, VR(가상 현실), 시각화를 위한 강력한 툴과 어플리케이션을 누구나 사용할 수 있게 하는 디지털 컨텐츠 작성 플랫폼입니다.

Fabric for Unreal Engine 4 통합 기능이 현재 베타 테스터 중입니다. 이러한 통합을 통해, OpenNURBS/3dm 파일을 직접 Unreal Engine 4에서 사용 가능합니다. 컨텐츠를 만드는 어플리케이션에서 Unreal Engine을 통해 다시 되돌아갈 수 있으며 3dm 파일 형식으로 직접 작업할 수 있다는 점이, 보통의 일방적인 내보내기 프로세스와 다른, 더욱 세련된 방식의 루프 기능이라고 할 수 있습니다.

Rhino를 컨텐츠 생성 툴로, Fabric Engine을 데이터 파이프라인으로, Unreal Engine을 플레이백 환경으로 사용하는 프레젠테이션을 참조하세요.

다음 과정을 통해 테스터가 되실 수 있습니다:

1) http://forums.fabricengine.com 의 Fabric Forum에 가입합니다.
2) 다음 정보를 beta@fabricengine.com 에게 이메일합니다. 
  • Forum 사용자 이름(username).
  • 직업 (회사명, 업계, 업무). Fabric을 사용하려면 스크립팅에 익숙하셔야 합니다.
  • 매주 Fabric for Unreal 테스트에 사용할 시간.
  • Fabric에서 해결 가능하길 바라는 문제.