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2026년 7월 22일 수요일

서울: 라이노스 2026년 8월1일(토) 정모 안내


2026년 8월 1일 토요일 개최되는 라이노스 정모에서는 Beta 단계인 Rhino 9 신기능 소개 및 Rhino AI 렌더링 플러그인 byRhinoGen, 무설치 경량 3D CAD 뷰어 byRhinoView의 핵심 가이드를 준비했습니다. 
  • 날짜 : 2026년 8월 1일 토요일 
  • 시간: 오후 3시 ~ 오후 6시 
  • 장소: 서울 예인스페이스 세미나 A 룸 - 강남역 9, 10번 출구 도보 1분

2026년 6월 18일 목요일

Ant AI: Grasshopper를 위한 컨텍스트 인식 AI 어시스턴트


Grasshopper를 위한 컨텍스트 인식 AI 어시스턴트 Ant AI는 Grasshopper 캔버스 안에서 직접 작동하는 컨텍스트 인식 AI 어시스턴트입니다. 일반적인 챗봇과 달리 Ant는 사용자의 작업을 "봅니다". 컴포넌트를 컨텍스트로 선택하면, Rhino/Grasshopper 환경을 벗어나지 않고도 특정 데이터 구조, 컴포넌트 연결, 그리고 설계 의도를 이해하는 LLM과 상호작용할 수 있습니다.

런던 AEC Tech 해커톤에서 나온 개념으로 시작된 Ant는 디자이너의 아이디어와 기능적인 파라메트릭 정의 사이의 마찰을 줄이기 위해 설계된 전문가 수준의 도구로 발전했습니다.

주요 기능:
  • 컨텍스트 인식: 정확한 응답을 받기 위해 캔버스의 어떤 부분이든 선택하여 AI에게 컨텍스트를 알려줄 수 있습니다. 
  • 통합 UI: 라이트 모드와 다크 모드를 모두 지원하는 현대적이며 도킹이 가능한 채팅 창입니다. 
  • 네이티브 출력: 텍스트 기반 지침이 아닌 실제 Grasshopper 컴포넌트와 와이어를 생성합니다. 
  • 멀티 언어 스크립팅: C# 및 Python을 완벽하게 지원합니다. 
  • 반복적 설계: 채팅 기록을 활용하여 대화를 통해 정의를 정제하고 발전시킬 수 있습니다.

2026년 5월 14일 목요일

서울: 라이노스 5월 30일(토) 정모 안내


이번 5월 30일 토요일 정모에서는 건축, 공예, 제품디자인 각 분야에서 활동 중인 세 분의 Rhino 사용자들과 함께, 실제 현업에서 Rhino가 어떻게 핵심적인 역할을 수행하는지 깊이 있게 살펴보는 시간을 마련했습니다. 
  • 날짜: 2026년 5월 30일 토요일 
  • 시간: 오후 3시 ~ 오후 6시(3시간) 
  • 장소: 서울 예인스페이스 세미나 A 룸 - 강남역 9, 10번 출구 도보 1분

2026년 3월 17일 화요일

한국: 2026년 Rhino & KeyShot 무료 교육 안내


2026년 Rhino & KeyShot 무료 교육 운영 안내 

플러스플라스틱에서 2026년에도 여러분의 디자인 경쟁력을 높여줄 알찬 교육 프로그램들을 아래와 같이 준비하였습니다. 올해 2026년 교육의 전반적인 내용과 일정을 안내해 드립니다. 

Rhino 무료 교육 웨비나
교육 대상 : 키샷 사용자라면 누구나  (키샷을 처음 접하시는 분도 참여하실 수 있습니다.) 
  • 3/27(금): Rhino to Image : 라이노 렌더러와 AI가 만나 완성되는 고퀄리티 이미지 생성 
  • 4/24(금): Rhino Block & Worksession 완전 정복 
  • 5/22(금): Control Point Editing을 활용한 직관적 모델링 : 유기적 형태 쉽게 만들기 
  • 7/17(금): SubD 기초 프레세스 : 개념적 형태에서 실전 구현까지 
  • 10/23(금): 모델링 시간 단축 노하우 : Direct Edit 
  • 12/18(금): AI를 활용한 인테리어 렌더링 

키샷 무료 교육 : 분기별 웨비나 
교육 대상 : 키샷 사용자라면 누구나  (키샷을 처음 접하시는 분도 참여하실 수 있습니다.) 
  • 1분기: 2026년 3월 13일 금요일 오후 2시 
  • 2분기: 2026년 6월 19일 금요일 오후 2시 
  • 3분기: 2026년 9월 11일 금요일 오후 2시 
  • 4분기: 2026년 11월 20일 금요일 오후 2시

2026년 1월 17일 토요일

서울: 라이노스 1월 31일 정모 안내


다가오는 1월 31일, 라이노스 정모가 개최됩니다. 
이번 정모에서는 플러스플라스틱의 윤지성 디자이너가 작년부터 연재되며 많은 관심을 받았던 'Rhino Direct Edit' 유튜브 쇼츠 시리즈를 한자리에 모아서 짧은 영상에 다 담지 못했던 실무 노하우를 깊이 있게 공유할 예정입니다. 
또한 플러스플라스틱, 맥닐코리아의 윤상훈 대표가 Grasshopper 실무 예제를 통해 Grasshopper 가 어려운 사용자들을 위한 Grasshopper 예제 활용 방법을 소개할 예정입니다. 
  • 날짜: 2026년 1월 31일 토요일 
  • 시간: 오후 3시 ~ 오후 6시 
  • 장소: 서울 예인스페이스 세미나 A 룸 - 강남역 9, 10번 출구 도보 1분

2025년 8월 28일 목요일

서울: 라이노스 9월13일 정기 모임 안내



무더위가 한풀 꺾인 9월, 라이노스 모임을 개최합니다. 이번 모임에서는 오랜만에 라이노 모델링의 핵심인 NURBS 서피스 모델링에 대해 이야기하는 시간을 가질 예정입니다. 부드러운 곡면 모델링이 어렵거나 어디서부터 시작해야 할지 막막했던 분들에게 좋은 기회가 될 거예요! 


한국: KeyShot Studio 무료 웨비나


플러스플라스틱이 준비한 KeyShot Studio 2025.2 What's New 웨비나에서 새롭게 추가된 기능들을 만나보세요. 이번 웨비나에서는 생성형 AI 기반의 AI Shots, 특정 오브젝트에만 조명을 적용할 수 있는 Light Layers, 자연스러운 재질 표현을 돕는 Random Texture 등 최신 기능들을 다루며, 실무에 바로 적용할 수 있는 활용 팁도 함께 전해드립니다. KeyShot을 처음 접하는 분은 물론, 최신 버전에 익숙해지고 싶은 사용자 모두에게 유익한 시간이 될 것입니다. 

  • 날짜 : 2025년 9월 12일 금요일
  • 시간 : 오후 2시 ~ 오후 4시
  • 형식 : Microsoft Teams 웨비나
  • 대상 : KeyShot 사용자 (바이라이노, 플러스플라스틱을 통해 키샷 또는 라이노 구매자)
  • 참가비 : 무료


바이라이노 YouTube 새 쇼츠 영상 안내

 




바이라이노 YouTube 채널에 새로운 쇼츠가 업로드되었습니다. Rhino 관련 튜토리얼, 팁 등 다양한 동영상이 정기적으로 추가되고 있으니 참조 바랍니다. 

2025년 8월 5일 화요일

바이라이노가젯 1.4.7 업데이트 안내

바이라이노가젯의 이번 1.4.7 업데이트에서는 Rhino 시작 시 미리 스크립트 엔진을 미리 로드되어, 가젯 명령을 바로 실행 할 수있는 byRhinoGadgetHello 명령어가 추가되었고 오류 수정과 다양한 옵션이 추가되었습니다. 또한 Rhino를 영어로 사용하는 사용자를 위한 영어 도움말이 추가되었습니다. 

2025년 5월 23일 금요일

유튜브 쇼츠로 배우는 Rhino 기능과 팁!

플러스플라스틱byRhino3D 유튜브 채널에서 Rhino 8의 주요 기능과 다양한 팁을 짧은 쇼츠로 제작하여 여러분께 소개하고 있습니다. 

중요한 명령 기능, 건축/제품 모델링 팁 등을 쇼츠로 쉽게 보실 수 있습니다. 

앞으로도 계속해서 새로운 쇼츠가 추가될 예정이니 구독/좋아요/알림 설정해두세요! 

byRhino3D 유튜브 쇼츠 보러가기...

  



 

2025년 3월 11일 화요일

바이라이노 가젯 1.3.13 업데이트 안내

바이라이노 가젯 1.3.13 업데이트 안내입니다. 

이전 버전을 설치하여 사용 중인 분들은 Rhino의 PackageManager 에서 삭제 후 Rhino를 재시작한 다음, 다시 PackageManager 에서 설치하시기 바랍니다. 
  • Mac용 Rhino - 명령 (ExplodedView, TransformObject 등) 팝업창 오류 수정 
  • ExportEachLayer 레이어 선택 개선 
  • Callout 컴포넌트 업데이트 
  • RenderMesh, Closest Point(Multi-threaded) 컴포넌트 추가 

2025년 2월 12일 수요일

서울: 라이노스 2월 정모 안내



2025년 첫 라이노스 정기모임이 개최됩니다! 
이번 모임에서는 플러스플라스틱의 윤상훈 대표가 라이노, 그래스호퍼 작업 중 속도에 영향을 주는 서피스, 폴리서피스의 메시 변환 및 톨러런스 설정의 이해를 돕고 적용할 수 있도록 설명해 드릴 예정입니다. 또한 최근 바이라이노 가젯에 추가된 그래스호퍼 Callout 컴포넌트의 사용법과 개발 방법 등을 소개합니다. 

처음 참석하시는 분들도 편안하게 즐길 수 있는 자리이니 많은 관심 부탁드립니다. 

  • 일정: 2025년 2월 22일 토요일 오후 3시 ~ 6시 
  • 장소: 더인에듀 / 서울 강남구 봉은사로 121 5층 / 신논현역 3번 출구에서 212m

2024년 12월 3일 화요일

바이라이노 가젯 1.3.8 업데이트 안내



바이라이노 가젯 1.3.8 업데이트가 릴리스되었습니다. 

이전 버전을 설치하여 사용 중인 분들은 PackageManager에서 삭제 후 Rhino를 재시작한 다음, 다시 PackageManager에서 설치하시기 바랍니다. 

특히, 1.3.8 버전 업데이트에서는 모든 명령이 맥용 바이라이노가젯에서 사용할 수 있도록 오류가 수정되었습니다. 

바이라이노 가젯 1.3.6~1.3.8 업데이트의 주요 기능:
  • 툴바 오류 수정 및 아이콘 추가 (ExtendSrf4Sides. AlignPanel) 
  • 오류 수정: ImportFilesInFolder , ChangeDegreePtSrf, OrientByFlatFactToXY, BooleanDifferenceMulti 
  • AddLayouts: 레이아웃 크기 옵션창으로 변경, 종이 사이즈 추가, 커스텀 옵션 추가 
  • 명령 추가: SlideCurrent, FullscreenNoTitleMax 
  • 맥용 바이라이노 가젯 오류 수정

2024년 10월 17일 목요일

한국: 키샷 스튜디오 업그레이드 무료 교육 안내



Keyshot이 Keyshot Studio로 새롭게 출시되었습니다! 새로운 로고와 함께 더욱 강력해진 기능을 경험해 보세요. 

이번 교육에서는 플러스플라스틱김민균 책임디자이너가 최신버전을 포함한 키샷의 주요 기능들 및 다양한 예시를 소개해 드립니다. 

  • 일정: 2024년 10월 25일, 금요일, 오후 2시 ~ 오후 4시 
  • 대상: 키샷 구매 사용자 / 키샷 업그레이드 또는 신규 구매 예정자
  • 본 교육은 마이크로소프트-팀즈를 이용하여 진행하며, 참가 신청하신 분들께 사전에 접속 링크를 보내드립니다. 


2024년 1월 11일 목요일

바이라이노: Rhino 8 슈링크 랩 안내 동영상(한국어)

 

한국의 소프트웨어 전문 쇼핑몰인 바이라이노에서, Rhino 8의 새로운 슈링크 랩(ShrinkWrap) 기능으로 스캔 데이터를 복구하고 3D 프린팅에 적합하게 만드는 과정을 소개하는 동영상을 제작하여 바이라이노 YouTube 채널에 공개하였습니다. 

무료 플러그인인 ByRhinoGadget 기능 안내 동영상 시리즈도 보실 수 있습니다. 

앞으로 새로운 동영상이 계속 추가될 예정입니다. 

2023년 1월 18일 수요일

V-Ray 6 for Rhino: 건축 인테리어 렌더링


V-Ray 6 for Rhino에서 야간 조명에서의 건축 인테리어 렌더링을 만드세요! 

영국의 Simply Rhino에서 게시한 새로운 V-Ray 동영상 튜토리얼을 소개합니다. ‘Getting Started with V-Ray’ 시리즈에 추가된 이 동영상에서는 V-Ray 6 for Rhino 7을 사용하여 야간 조명에서의 건축 인테리어 렌더링 작업 과정을 소개합니다.

2022년 1월 12일 수요일

Rhino에서 Twinmotion으로: 동영상 튜토리얼


SimplyRhino UK에서, Rhino 모델과 장면을 Twinmotion으로 전송하는 방법과 재질, 속성, 베지테이션을 적용하는 방법을 소개하는 새로운 동영상을 공개했습니다.

전체 동영상 튜토리얼 보기 클릭...


Rhino.Inside 기술이 적용된 새로운 Tekla Grasshopper 컴포넌트



Grasshopper의 새로운 Tekla Structures 컴포넌트는 Rhino.Inside 기술을 사용합니다. 이에 따라 Tekla 사용자는 비주얼 스크립팅 자체에 익숙하지 않더라도 Grasshopper 의 비주얼 스크립팅의 장점을 활용할 수 있습니다. 또한, 개발자는 비주얼 스크립팅을 사용하여 사용자 지정 컴포넌트를 Tekla에서 만들 수 있게 되었습니다. 

이제까지는 Tekla Open API 또는 Tekla 안의 사용자 지정 컴포넌트 편집기를 사용해서 
새로운 사용자 지정 컴포넌트를 만들 수 있었습니다. 지금은 Grasshopper에서도 새로운 사용자 지정 컴포넌트를 만들 수 있습니다. Grasshopper 정의에서 로직을 지정하고, 그에 따라 Tekla Structures에서 개체가 만들어집니다.