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2011년 5월 14일 토요일

Grasshopper, VB, Galapagos - 튜토리얼


성우제씨가 최근 새로운 튜토리얼과 관련 파일을 그의 블로그에 포스팅하였습니다. Grasshopper와 Galapagos, 그리고 커스텀 VB스크립트 컴포넌트를 사용하여 흥미로운 작품을 만들고자 하시는 분들께 좋은 참고 자료가 될 것입니다.


2010년 5월 8일 토요일

제너러티브 건축과 전산 설계 eBook 안내

건축가인 Andrea Graziano씨가 지난 3년 동안 그의 블로그에 올린 포스팅 중에 좋은 글들을 모아 eBook (PDF)으로 출판하였습니다. 이 책의 주제는 Rhino, RhinoScript, Grasshopper를 활용한 제너러티브 건축과 전산 설계입니다.

2010년 2월 24일 수요일

이탈리아: mixexperience - 온라인 잡지


이탈리아의 Rhino 사용자 네트워크인 mixexperience에서 자체 제작한 새로운 온라인 잡지를 공개하였습니다.

이번 창간호에는 Rhino, T-Splines, Grasshopper에 대한 정보와 함께, Giuseppe Massoni (McNeel의 이탈리아 기술 지원 담당자)씨, Riccardo Constantini (JewelsLAB) 씨와의 인터뷰가 소개되어 있습니다.

2009년 10월 16일 금요일

HDA Paris 의 새로운 블로그 안내



HDA Paris 에서 최근 새로운 블로그 complexities 를 개설하였습니다. 이 블로그에는 귀중한 RhinoScript 와 Grasshopper 관련 자료가 소개되어 있습니다.

complexities 블로그...

2009년 7월 20일 월요일

eCAADe 이스탄불 2009 McNeel 워크샵



9월 14-15일 - eCAADe 2009 McNeel 워크샵, 터키 이스탄불

eCAADe (Education and research in Computer Aided Architectural Design in Europe)는 건축 관련 분야에서 교육과 컴퓨터 사용에 대한 연구 및 정보를 공유하고, 업무 증진을 공통 관심사로 둔 개인과 법인으로 이루어진 비영리협회입니다.

27회 eCAADe Conference는 터키 이스탄불에서 9월 16일 - 19일까지 열립니다.

McNeel Europe에서 컨퍼런스 참석자를 위해 기획한 무료 워크샵 (9월 14-15일)입니다:


  • Rhinoceros - NURBS 3D Modeling
    이 강좌에서는 정확한 free form 3D NURBS 모델을 생성하고 편집하는 방법을 배우게 됩니다. 이 속성 강좌는 첨단 서페이스 처리 명령을 포함한 대부분의 Rhino 기능을 다룹니다. Rhino Level 1 training을 바탕으로, 건축 관련 예제와 PanelingTools에 대한 소개가 준비되어 있습니다.
    - 강사: Carlos Perez, Rhinoceros 교육 담당 - McNeel Europe

  • RhinoScript, VB Scripting in Rhino
    2일 집중 워크샵에서는 스크립트를 직접 작성하고 실행하여 Rhino의 기능을 확대하고 활용도를 높이는 방법을 소개합니다. Visual Basic Script [vbScript] 기초를 비롯하여 Rhino 환경에서 사용되는 주요 스크립팅 언어가 다뤄질 예정입니다. 워크샵 참가자는 스크립팅 기능 변수, 배열, 조건문, 루핑과, Rhino에 탑재된 스크립팅 기능을 알기 위한 사용자 지정 기능을 배우게 됩니다.
    - 강사: Luis Fraguada, 건축가 - Live Architecture Network

  • Grasshopper, Generative Modeling for Rhino
    생성 알고리즘을 사용하여 새로운 형태를 모색하는 디자이너를 위한 소프트웨어인 Grasshopper는 Rhino의 3D 모델링 기능과 밀접하게 통합된 그래피컬 알고리즘 편집기입니다. RhinoScript와는 달리, 디자이너가 프로그래밍이나 스크립팅에 대한 지식이 없어도 Grasshopper를 사용하여 간단한 형태에서 놀랍도록 혁신적인 디자인에 이르기까지 다양한 형태를 생성할 수 있습니다.
    - 강사: Giulio Piacentino (http://www.giuliopiacentino.com/), 건축가 - McNeel Europe

자세한 정보와 등록 안내...

2009년 7월 15일 수요일

RhinoScript & Maxwell 렌더링 교육 - 두바이



7월15일-18일 -
Introduction To RhinoScript & Maxwell Render workshop, UAE 두바이

이 워크샵에서는 왜 디자이너들이 스크립트를 통해 디자인 솔루션을 모색해야 하는지, 그 두 가지 이유 즉, 자동화와 로직의 임베드를 강조하는 데 초점을 두고 있습니다. 자동화는 작업을 컴퓨터에 맡기는 (컴퓨터 제어로 제품 생산) 능력이며, 로직의 임베드는 조건문을 통해 디자인 의도를 표현하는 것입니다.

RhinoScript를 통해 위와 같은 주제를 알아보고자 합니다. 이 워크샵은 프로그래머가 아닌 분을 대상으로 하며, 프로그래밍의 기초와 새로운 스크립트를 작성하기 위한 많은 RhinoScript 의 탐색/분석이 다뤄질 예정입니다.

또한 Maxwell Render 에 대한 정보 및 실시간 렌더링 방법도 소개됩니다.

2009년 5월 27일 수요일

Atelier RhinoScript 프랑스 파리 - Marc Fornes THEVERYMANY




6월 23-24일 - Atelier RhinoScript pour professionnels, Paris Centre

McNeel Europe 에서 2일 과정의 RhinoScript 워크샵을 개최합니다. Marc Fornes 씨 (THEVERYMANY)가 VBScript 의 요점과 구조에서 연산자와 함수의 로직, 조건부 실행, 배열 논리까지, 또한 NURBS와 메쉬 지오메트리에 이르기까지 Rhino 에서의 스크립팅 기초를 가르칠 예정입니다.

워크샵 참가 비용은 €600 이며 인원수는 10 명입니다. 프랑스어로 진행됩니다.


2009년 4월 22일 수요일

RhinoScript Labs 업데이트 (2009년 4월 20일)

RhinoScript는 Microsoft 의 VBScript 언어를 기반으로 하는 스크립팅 언어입니다. RhinoScript를 사용하여, Rhino 에 금방 기능을 추가하거나, 반복적인 작업을 자동화할 수 있습니다.

RhinoScript의 Labs 버전에는 Rhino 4.0 SR5에 탑재된 RhinoScript 버전 + 추가/수정한 기능이 포함되어 있습니다.

다음은 RhinoScript의 Labs 버전에 새롭게 추가된 기능입니다:

AddPlanarMesh - 닫혀 있으며 평면 형태인 커브로 평면형 메쉬를 만듭니다.
BoxMorphObject - 경계 상자로 개체를 모프 변형합니다.
ClosedCurveOrientation - 닫혔으며 평면인 커브의 방향을 원위치로 되돌립니다.
CurrentDetail - 페이지 레이아웃 뷰에서 현재 디테일 뷰를 변경하거나 원위치로 되돌립니다.
CurveNormalizedParameter - 법선화된 커브 매개변수를 커브 매개변수로 변환합니다.
CurveParameter - 커브 매개변수를 법선화된 커브 매개변수로 변환합니다.
DetailNames - 페이지 레이아웃 뷰의 디테일 뷰를 원위치로 되돌립니다.
DimStyleLengthFactor - 치수 스타일의 길이 요소를 변경하거나 원래대로 되돌립니다.
DimStylePrefix - 치수 스타일의 접두사를 변경하거나 원래대로 되돌립니다.
DimStyleSuffix - 치수 스타일의 접미사를 변경하거나 원래대로 되돌립니다.
DivideCurveEquidistant - 점 사이의 선형 거리를 균일하게 커브를 나눕니다.
ExtrudeCurveTapered - 커브를 테이퍼로 돌출시킵니다.
GetMeshFaces - 하나 이상의 메쉬 면을 선택 또는 지정하라는 프롬프트가 표시됩니다.
GetMeshVertices - 하나 이상의 메쉬 정점을 선택 또는 지정하라는 프롬프트가 표시됩니다.
IntersectSpheres - 두 개의 구가 교차하는 값을 계산합니다.
IsDetail - 디테일 뷰가 페이지 레이아웃 뷰에 있는지 확인합니다.
IsLayout - 뷰가 페이지 레이아웃인지 확인합니다.
IsLayoutObject - 개체가 레이아웃 또는 모델 공간에 있는지 확인합니다.
IsPointOnMesh - 메쉬 상에 점이 있는지를 확인합니다.
Layer State Methods - 몇 가지의 새로운 레이어 상태 지정 방식이 추가되었습니다.
LineCylinderIntersection - 선과 원통의 교차값을 계산합니다.
LineSphereIntersection - 선과 구의 교차값을 계산합니다.
MakeCurveNonPeriodic - 주기적 커브를 비주기적으로 만듭니다.
MakeSurfaceNonPeriodic - 주기적 서페이스를 비주기적으로 만듭니다.
MeshVertexFaces - 한 메쉬 정점을 공유하는 면을 되돌려 줍니다.
ObjectLayout - 개체의 레이아웃 또는 모델에서의 배치를 변경하거나 원래대로 되돌립니다.
PlaneSphereIntersection - 평면과 구의 교차값을 계산합니다.
ProjectCurveToMesh - 한 개 이상의 커브를 한 개 이상의 메쉬로 투영합니다.
ProjectPointToMesh - 한 개 이상의 메쉬에 한 개 이상의 점을 투영합니다.
RemoveCurveKnot - 커브에서 매듭점을 삭제합니다.
RemoveSurfaceKnot - 서페이스에서 매듭점 선을 삭제합니다.
ResetMaterial - 재질을 Rhino 의 기본 재질로 재설정합니다.
ReverseSurface - 서페이스 개체의 방향을 바꿉니다.
ShootRay - 서페이스 집합에 광선을 보냅니다.
SurfaceNormalizedParameter - 법선화된 서페이스 매개변수를 서페이스 매개변수로 변환합니다.
SurfaceParameter - 서페이스 매개변수를 법선화된 서페이스 매개변수로 변환합니다.