2014년 10월 4일 토요일
2013년 10월 11일 금요일
VSR Realtime Renderer 온라인 세미나와 튜토리얼 안내
Novedge, VSR 온라인 세미나: VSR Rendering & Modeling for Ambitious Product Design
Live! 2013년 10월 30일(수) 오전11시 (태평양 표준시)
이 온라인 세미나에서는 VSR Realtime Renderer 4.0.3을 사용하여 실제와 같은 환경에서 모델을 설정하고 쉽게 재질을 적용하는 방법을 소개합니다. 또한 이러한 환경에서 실시간으로 지오메트리를 모델링하는 VSR Shape Modeling 3.0 Beta도 시연으로 보여 드립니다.
VSR Realtime Renderer 튜토리얼
VSR Realtime Renderer 튜토리얼을 통해 쉽고 빠르게 모델을 렌더링하는 방법을 배우실 수 있습니다. 3D 모델 데이터를 가지고 마치 실제 사진 같은 렌더링을 만들어 보세요. Apple 모바일 제품을 사용하시는 분들을 위한 VSR iView App도 있습니다.
2013년 1월 9일 수요일
VSR Shape Modeling과 VSR Realtime Renderer 64 비트
새로운 VSR software 버전에 추가된 새 기능들을 소개합니다.2012년 10월 6일 토요일
Audi Q5 튜토리얼 동영상 (VSR Modeling and Analysis)
VSR Shape Modeling and Analysis 플러그인을 사용하여 Rhino에서 하이 퀄리티 서피스 (Class A) 를 만들 수 있습니다.
VSR Shape Modeling and Analysis에 대한 자세한 정보는 새로운 Audi Q5 튜토리얼 동영상을 참조하세요.
2012년 5월 19일 토요일
스페인: Rhino를 사용한 자동차 디자인 워크샵
Rhinoceros를 사용한 자동차 디자인
스페인 바르셀로나
7월 23일~25일
이 강좌는 자신의 디자인을 좀 더 손쉽고 다양하게 전개하고자 하는 디자이너와 컨셉트 모델러를 위해 개설되었습니다.
3일 동안 진행되는 워크샵에서는 Rhinoceros와 VSR의 기능을 활용해 컨셉트를 쉽고 창조적으로 만들기 위해 필요한 내용들을 소개합니다. 자동차 디자인의 주요 컨셉트와 3D 환경에서 컨셉트를 향상시키는 방법도 다뤄집니다.
강사: Jorge Biosca
언어: 영어
수강료: 학생 395 유로 / 직장인 495 유료 (사전 등록 할인 6월 30일까지)
2012년 5월 2일 수요일
Jorge Biosca가 디자인한 컨셉트 카 : Worm-e
오랜 Rhino 사용자인 Jorge Biosca (스페인 발렌시아)가 유럽 지역 "ELVA 디자인 공모전"에서 Worm-e(전기 자동자 컨셉트 카) 프로젝트로 우승하였습니다. 2011년 8월 4일 목요일
Bunkpseed Move - 3DM 지원

Bunkspeed Move 2012 릴리스 후보 버전에서 Rhino 3DM이 지원됩니다.
Move는 다릅니다!
Move는 전형적인 애니메이션, 렌더링 소프트웨어와 다릅니다. Move에서는 작업을 완료하는 데 수천 개가 넘는 슬라이더와 수 많은 설정값이 필요하지 않습니다. 직접 확인하세요.
Move를 마스터하는 데 몇 달 또는 몇 년이 걸리지 않습니다. 2 시간이 채 지나기도 전에, 짧은 동영상 튜토리얼을 보며 만든 자신의 결과물에 놀라게 될 것입니다.
2011년 8월 3일 수요일
VSR Shape Analysis 2.0과 VSR Shape Modeling 1.0 안내
2011년 7월 31일 일요일
2011년 5월 2일 월요일
Rhinoceros를 사용한 3D 자동차 모델링
총 624 페이지로 이루어진 스텝 바이 스텝 가이드북입니다. 이 튜토리얼에서는 Rhinoceros에서 단 한장의 종이(청사진)을 사용하여 주로 class-A 서피스로 하이 퀄리티 Audi R8를 모델링하는 방법을 알려 드립니다.
아무 것도 없는 상태에서 렌더링과 애니메이션에서와 같은 높은 수준의 모델을 구성하는 방법을 소개합니다.
2010년 9월 24일 금요일
IZB 2010에 선보이는 VSR Shape Analysis

Virtual Shape Research GmbH에서 개발한 VSR Shape Analysis는 Rhino를 위한 새로운 플러그인입니다. 이 제품은 커브와 서피스를 해석하여 연관적인 편차와 곡률을 계산하는 다음과 같은 기능을 갖췄습니다.
- 동적인 단면 작업 (Dynamic Sectioning) - 곡률 플롯 옵션
- 커브와 서피스 일치 해석 (위치, 접선, 곡률 연속성을 수치적으로 검사)
- 라이트라인 (등광도선의 시뮬레이션)
- 편차 (커브, 서피스, 메쉬 간의 편차)
- 커브와 서피스 위에서의 곡률
- Rhino 3DM 파일의 세션에 걸쳐서 해석 데이터를 저장할 수 있습니다. 수정 내역은 연관적입니다.
VSR Shape Analysis 공식 발표 안내:
IZB 2010
독일, 볼프스부르크
10월 6일~8일
Hall 3 - Stand 205 (Virtual Shape Research GmbH)
VSR Realtime Renderer 제품도 IZB 2010에서 발표될 예정입니다. IZB 는 유럽 자동차 관련 산업 분야에서 앞서가는 트레이드쇼입니다.
2010년 8월 27일 금요일
아르헨티나: 자동차 디자인 공모전
!McNeel Argentina 에서 자동차 디자인을 주제로 디지털 디자인 공모전을 실시합니다. 이번 컨테스트는 참가 디자이너 여러분들이 Rhino를 사용하여 맘껏 3D 디자인 능력을 펼칠 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다.
우승하신 분께는 McNeel Argentina에서 주관하고 Alan Mattana 디자이너가 지도하는 Transportation Design Course 교육 과정에 대한 장학금을 지원해 드립니다. 자세한 사항은 Autoblog 사이트를 참조하세요.
18세 이상 개인 자격으로 출품하실 수 있습니다. 그룹 응모는 불가합니다.
출품 마감일은 2010년 9월 24일입니다.
2010년 7월 13일 화요일
르망 24시간 레이스에서 우승한 Phil Frank의 자동차

Rhino사용자 Phil Frank가 디자인한 Saleen S7의 르망24시간 레이스 GT1 클래스 우승을 축하합니다
Larbre Competition 소속의 #50 Saleen S7R이 제78회 르망 24시간 레이스의 GT1 클래스에서 우승하였습니다.2010년 5월 7일 금요일
VSR Realtime Renderer 2.0 안내
VSR Realtime Renderer 2.0 은 Rhinoceros에 완전하게 임베드된 실시간 렌더링 솔루션입니다. 이 제품을 사용하여 사용자가 언제든지 모델링 모드에서 사진과 같은 환경으로 전환할 수 있으며, 기능적인 면에서 이전 버전인 1.0 보다 크게 향상되었습니다.
또한 Bongo를 비롯한 다른 Rhino 플러그인이나, 현재 개발 중인 새로운 VSR 모델링 및 해석 플러그인과 병용하여 사용할 수 있습니다.
VSR Realtime Renderer로 인하여 CAD 모델의 조작이 훨씬 간단해졌습니다. 또한 원하는 이미지의 스냅샷을 찍는 것만으로도 고해상도 하드카피를 만들 수 있으므로, 시간을 들이며 배치 렌더러에서 정지된 이미지를 만들거나, 다른 렌더러에서 사용하기 위해 데이터를 변환하는 작업은 이제 과거의 일이 되었습니다.
2.0 버전의 새 기능:
- 실시간 범프 매핑
- 글로우
- HDRI 블룸 효과
- 100 개 이상의 미리 정의된 재질 라이브러리 (사용자가 확장 가능)
- 미리 정의된 환경 라이브러리 (사용자가 확장 가능)
- 더욱 쉬워진 고해상도 하드카피를 만드는 새로운 스냅샷 명령
2010년 1월 22일 금요일
Rhino 용 실시간 렌더러 VSR 출시 안내
Virtual Shape Research에서 Rhino용 VSR Realtime Renderer를 출시하였습니다.
이 새로운 플러그인을 사용하여 마치 사진과도 같은 새로운 환경에서 렌더링 작업을 할 수 있습니다.
기능 중 일부 소개:
- 렌더링 환경 (정6면체, 원통, 구)
- HDRI 지원 (환경과 반사)
- IBL (Image-Based Lighting : 이미지 기반 조명)
- 환경 그림자 (Rhino 광원)
- Rhino 재질 지원
- 세션 저장
- 고해상도 파일
- 자체/지면 그림자
상업용 버전은 출시 기념 특별 할인이 적용된 가격인 699 유로로 판매됩니다.
2009년 12월 10일 목요일
Rhino 용 실시간 렌더러 VSR - Beta 버전

VSR Realtime Renderer는 Virtual Shape Research에서 개발한 Rhino용 렌더링 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하여 마치 사진과 같은 새로운 환경에서 렌더링 작업을 할 수 있습니다.
새 기능들 중 일부 소개:
- 렌더링 환경 (정육면체, 원통, 구)
- HDRI 지원 (환경과 반사)
- IBL (Image-Based Lighting: 이미지 기반 조명)
- 환경 그림자 (Rhino 광원)
- Rhino 재질 지원
- 세션 저장
- 고해상도 복사본
- 자체/지면 그림자
2009년 12월 2일 수요일
Rhino용 실시간 렌더러 - VSR Beta

VSR Realtime Renderer는 Virtual Shape Research에서 개발한 새로운 Rhino용 렌더링 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하여 마치 사진과 같은 새로운 환경에서 렌더링 작업을 할 수 있습니다.
기능 중 일부 소개:
- 렌더링 환경 (정6면체, 원통, 구)
- HDRI 지원 (환경과 반사)
- IBL (Image-Based Lighting : 이미지 기반 조명)
- 환경 그림자 (Rhino 광원)
- Rhino 재질 지원
- 세션 저장
- 고해상도 파일
- 자체/지면 그림자
2009년 10월 28일 수요일
온라인 세미나: Kyle Houchens의 자동차 모델링 강좌
T-Splines에서 주최하는 45분간의 무료 온라인 세미나가 열립니다. 본 세미나에서는 Rhino용 T-Splines의 강력한 기능을 주제로 다룰 예정입니다.한국 시각: 11월 5일 목요일 오전 02시
The Outside Digital Art and Design의 대표이자 공인 T-Splines 강사인 Kyle Houchens씨가 T-Splines를 사용한 자유로운 형태(free-form)의 자동차 디자인에 대해 설명 드리고, T-Splines의 공동 창업자인 Matt Sederberg씨가 최근 릴리스된 T-Splines 2.2의 강력한 시간 절약 팁과 기능들을 소개합니다.
2009년 8월 19일 수요일
구인 정보: Rhino 사용 자동차 디자이너 - 미국 노스 캐롤라이나

지원 자격:
지원자는 자동차 구조와 재질에 대한 기본적인 실용 지식을 갖춰야 하며, 무엇보다 레이싱과 자동차에 관심을 가진 분이어야 합니다.
2009년 2월 3일 화요일
비석유 연료를 사용하는 Escape from Berkeley 랠리

Rhino 사용자인 Jack McCornack씨는 자동차 기름 탱크를 채우는 방법을 바꾸려고 연구 중입니다. 만약 그가 갤런 당 백 마일까지 갈 수 있는 방법을 찾는다면 천 만 달러의 Progressive Insurance Automotive X PRIZE를 차지할 수 있습니다.
Mother Earth News 의 후원으로, Jack씨와 그의 유명한 차 Max는 반드시 非석유 연료로 완주해야 하는 Escape from Berkeley 랠리에서 작년 10월 이미 우승을 했습니다.
디스커버리 사이언스 채널에서 방송 중인 Brink 프로그램의 Josh Zepps 씨가, 남부 오레곤의 자기 차고에서 작업하는 Jack 씨와 자동차 업계의 거인들과의 최고의 상금을 향한 경쟁 과정을 자세히 취재하였습니다.





