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2026년 7월 8일 수요일

Rhino World 2026 (10/21-23, 바르셀로나)


Rhino World 2026
10월 21~23일, 바르셀로나


글로벌 Rhino 커뮤니티가 스페인 바르셀로나에 모여 3일간 발표, 시연, 토론의 시간을 갖습니다. 

Rhino World 2026은 Rhino와 Grasshopper 생태계를 위한 공식 국제 행사입니다. 이번 글로벌 행사를 통해, 모든 McNeel 지역, 강사, 전문 분야 파트너사, 서드파티 개발자, 컴퓨테이셔널 디자이너, 전문 사용자들이 한자리에 모입니다. 

행사 내용
  • 네크워킹과 커뮤니티: 각 지역 McNeel 지사의 직원들과 업계 전문가들을 만나 컨퍼런스 세션, 토론, 마스터클래스를 통해 교류할 수 있습니다. 
  • 식사와 다과 제공: 커피, 점심, 저녁 식사가 제공되어 다른 참가자들과 편안하게 네트워킹할 수 있습니다. 
  • 전시와 시연: 전시 파트너와 솔루션 제공업체의 발표를 듣고, 라이브 소프트웨어 시연을 직접 체험하실 수 있습니다. 
  • 향후 로드맵: Rhino와 Grasshopper의 향후 개발 로드맵, 주요 산업 분야, 그리고 서드파티 애플리케이션에 대한 독점적인 내부 정보를 확인할 수 있습니다.

2026년 6월 18일 목요일

Monoceros 3 릴리스 안내


Hong Kong 드론 모듈
WFC를 사용한, 드론 기반 프리패브 방식의 건축
Johan Navarro, Estudio panamétrico, 2022

Monoceros는 Grasshopper용 플러그인으로, Wave Function Collapse(WFC) 알고리즘을 사용하여 모듈식 구조물을 자동으로 조합합니다. 사용자는 모듈 세트를 설계하고, 각 모듈의 면들이 어떻게 연결되는지 정의한 뒤, 솔버가 주어진 3D 공간을 유효한 조합으로 채웁니다. 그 결과는 건축 파사드, 공간 분할 구조, 가구, 게임 환경, 또는 추상 조형물 등 다양한 형태로 구현될 수 있습니다. 

3 버전의 가장 큰 변화는 프로젝트 설정 방식입니다. 이전 버전에서는 모듈 간 인접성 규칙을 수동으로 정의해야 했으며, 특히 회전된 모듈까지 고려해두어야 해서 작업이 복잡하고 오류를 발생하기 쉬웠습니다. 3 버전에서는 커넥터 개념이 도입되었습니다. 각 모듈 면의 연결 방식, 회전 정보, 대칭성을 정의하면 전체 규칙 세트가 자동으로 생성됩니다. Monoceros와 Grasshopper 모두에서 필요한 컴포넌트 수가 크게 줄어들어 전체 설정 과정이 훨씬 간단해졌습니다.

문서, 작업흐름 가이드, 예제 파일은 monoceros.tools에서 확인할 수 있습니다. 문서는 ChatGPT나 클로드와 같은 AI 어시스턴트가 쉽게 활용할 수 있게 구조화되어 있어, 정의 설정이나 문제 해결 과정에 도움이 됩니다. 

Monoceros 3는 세션당 솔버 실행 횟수에 제한이 있는 무료 버전으로 사용할 수 있으며, 라이선스를 구매하면 해당 제한이 해제됩니다. 할인된 가격의 교육용 버전도 있습니다. 또한 이전 버전에서 만든 프로젝트는 변환하여 계속 사용할 수 있습니다.

Monoceros는 원래 Ján Pernecký와 
Ján Tóth가 개발했으며, 버전 3는 Ján Pernecký가 독립적으로 개발하고 있습니다.

한국: AI 플러그인 byRhinoGen과 byRhinoView 가이드 웨비나


한국의 플러스플라스틱에서 준비한 이번 웨비나에서는 복잡하고 무거운 외부 렌더러 없이 Rhino 환경 안에서 완벽한 시각화와 파일 검증을 끝내는 혁신적인 워크플로우를 학습합니다. 

플러스플라스틱이 개발한 Rhino 8 전용 AI 렌더링 플러그인 'byRhinoGen'과 무설치 경량 3D CAD 뷰어 'byRhinoView'의 핵심 기능 및 실무 활용법을 중심으로 다룹니다. 

  • 날짜 : 2026년 6월 26일 금요일 
  • 시간 : 오후 2시 ~ 오후 3시 30분 (1시간 30분) 
  • 방식 : Microsoft Teams 온라인 웨비나 
  • 대상 : Rhino 사용자



2026년 5월 14일 목요일

한국: 5/22(금) Rhino 무료 웨비나


Rhino 웨비나: Control Point Editing을 활용한 직관적 모델링 

한국의 플러스플라스틱에서 준비한 이번 웨비나에서 Rhino의 제어점 편집(Control Point Editing)을 활용해 유기적인 형태를 쉽고 직관적으로 다루는 방법을 소개합니다. 서피스 형태를 직접 확인하며 편집하는 과정과 함께, 다양한 모델링 사례를 통해 기초부터 응용까지 익혀볼 수 있습니다. 
  • 날짜: 2026년 5월 22일 금요일 
  • 시간: 오후 2시 ~ 오후 3시 30분(1시간 30분) 
  • 방식: Microsoft Teams 온라인 웨비나 
  • 대상: Rhino 사용자
  • 참가비: 무료

2025년 7월 17일 목요일

Astroid 7000 Spaceball 3D 마우스, Rhino 플러그인 사용


호주 시드니에 위치한 Spatial Freedom에서 새로운 15버튼 무선 Astroid 7000 Spaceball 3D 마우스를 Indiegogo에서 크라우드펀딩을 통해 출시할 예정입니다. 

오리지널 Spaceball 발명가가 개발한 이 제품은 고급 기능 및 Rhino 플러그인이 함께 제공되며, 기존 제품의 절반 정도 가격으로 판매될 예정입니다. 

Astroid Spaceball과 Rhino 8 플러그인을 활용한 플라이스루 기능으로, 새롭고 역동적인 방식으로 디자인을 탐색하고 프레젠테이션할 수 있습니다. Spaceball 기술은 3D 모델 안팎을 자연스럽게 탐색할 수 있게 해주며, 화면 녹화로 고품질의 실시간 애니메이션을 캡처할 수 있습니다. 

기능을 실제로 확인하려면 Indiegogo에 게시된 Astroid 7000 Spaceball 3D 마우스 안내 동영상을 참고하세요. 

2024년 12월 3일 화요일

한국: Rhino를 활용한 제품 디자인 웨비나

 


플러스플라스틱에서 Rhino와 바이라이노 가젯을 활용하여 손바닥 크기의 와이파이 핫스팟 디바이스를 모델링하는 과정을 라이브 웨비나로 진행합니다. 

각 단계별로 유용한 명령과 팁도 소개되니 관심 있는 많은 분들의 참여를 기다립니다. 

모델링 작업의 진행 과정부터 렌더링, 도면 작성, 파일 관리까지, 실제 디자인 프로젝트에서 활용할 수 있는 실용적인 기술들을 공유합니다. 

일정: 2024년 12월 18일 수요일 오후 2시 ~ 오후 3시 30분 
대상: Rhino 사용자 및 관심있는 분 누구나



2024년 8월 31일 토요일

무료 다운로드: 3D 퍼즐, 로봇 토이 3dm, STL 파일 공개


3D 프린팅 가능한 관절 로봇 토이
3D 프린팅 가능한 공룡 퍼즐

최근 3D 프린터가 가정에서도 쉽게 활용될 정도로 보편화되고 있는 가운데, 플러스플라스틱 디자인 팀에서 특별한 3D 공룡 퍼즐 모델과 3D 관절 로봇 토이 모델을 제작하였습니다. 두 모델의 3dm과 STL 파일은 food4rhino에서 무료로 다운로드하셔서 직접 3D 프린팅하실 수 있습니다. 

각각의 모델링과 3D 프린팅 과정 또한, 플러스플라스틱의 블로그에 단계별로 사진 및 동영상과 함께 상세하게 소개되어 있으니 참조하시기 바랍니다. 


food4Rhino에서 공룡 퍼즐 3DM, STL 파일 무료 다운로드...

food4Rhino에서 관절 로봇 토이 3DM, STL 파일 무료 다운로드...

 

1x1: 독일의 친환경 모듈러 디자인!

 

1x1은 현지에서 조달된 재료와 Grasshopper 및 ShapeDiver 와 같은 고급 파라메트릭 설계 프로그램을 사용하여 커스텀화와 지속이 가능한 솔루션으로 일상 제품을 혁신하고 있습니다. 1x1은 친구인 Max와 Yannik이 설립하였으며 CO2 배출 감소, 제품 수리 가능성 향상, 현지 제조 지원에 중점을 두고 있습니다. 

그들은 다음과 같은 혁신적인 방식으로 접근하였습니다. 

  • 순환 생산: 제품의 간단한 분해, 수리, 재활용. 
  • 커뮤니티 협업: 사용자들 간에 리소스를 연결하고 공유하여 지속 가능성을 증진시킴. 
  • 고급 도구: 사용자화 가능한 디자인을 위한 Grasshopper 및 온라인 상호 작용을 위한 ShapeDiver 사용. 

앞으로의 1x1의 목표는 컨피규레이터, 마켓플레이스, 생산을 한 데 모아 플랫폼으로 통합하여 원활한 사용자 경험을 제공하는 것입니다. 

ShapeDiver 웹사이트에서 전체글 보기...


2024년 8월 30일 금요일

브라질의 맞춤형 가구 Movêu 이야기


최근 ShapeDiver는 맞춤형 가구 산업에 혁명을 일으키는 브라질 스타트업 Movêu와 인터뷰하였습니다. 창립자인 Guilherme, Rodrigo, Eduardo는 그들의 다양한 배경과 독특한 경험을 바탕으로, 최고의 고객 서비스와 함께 개인에 맞춘 저렴한 가구를 제작하게된 과정을 이야기합니다. Movêu는 고객이 공간과 기호에 완벽하게 맞는 가구를 직접 디자인하게 하는 진정한 맞춤형 서비스로 경쟁 시장에서 두각을 나타내었습니다. 그들은 Grasshopper와 ShapeDiver로 실시간 맞춤형 서비스를 제공하고, 그 자리에서 곧바로 예산 가용성도 계산합니다. 


2023년 6월 30일 금요일

Sfered: 안경 주문 제작과 Grasshopper의 만남!


Sfered의 설립자 겸 CEO인 Sybren de Graaf는 Grasshopper와 ShapeDiver의 인프라를 기반으로 안경 산업을 위한 혁신적인 솔루션을 내놓았습니다. 건축가로 일했던 그는 Grasshopper의 잠재력에 주목하고, 디자인 지식을 바탕으로 안경사를 위한 혁신적인 온라인 서비스를 시작했습니다. Sfered는 스캔한 고객의 얼굴에 3D 파라메트릭 모델을 착용시켜 안경 프레임을 커스텀 제작합니다. 그 결과, 서로 다른 개개인의 얼굴에 딱맞는 개별화된 제품을 제작할 수 있습니다. 

전체 인터뷰 보기...


2023년 2월 24일 금요일

Botcha x Rhino: 새로운 텍스처 관리와 리매핑 패키지



Botcha x Rhino는 새로운 텍스처 관리, 리매핑 기능, 절차적 수정 기능, 장면의 관리 및 탐색을 실행하는 새로운 접근 방식을 더합니다. 

Botcha x Rhino의 패키지에는 Rhinoceros 7 이후 버전을 위한 플러그인 외에도 다양한 Grasshopper 컴포넌트가 포함되어 있어, 모델링 환경에 자연스럽게 통합됩니다. 
  • 메쉬, B-rep, SubD에서 다른 개체로 리매핑 실행: 이 기능을 사용하여 개체를 2D 평면과 같은 편리한 조건에서 다른 서피스에 리매핑을 실행할 수 있습니다. 
  • UV 편집기:  Botcha의 UV 편집기에 탑재된 다양한 기능을 통해 텍스처를 빠르고 효율적으로 조작할 수 있습니다. 빠른 언랩(Unwrap) 기능은 텍스처가 늘어나는 부분을 최소화합니다.

2023년 2월 23일 목요일

Saw & Sew: 주문 제작 가구!

Saw & Sew: 주문 제작 가구! 

Saw & Sew에서 당신만을 위해, 당신의 니즈에 맞춰, 해당 지역에서 제작이 가능한 세상에 하나뿐인 모던 디자인을 제안합니다. 

이 인터뷰에서 영국에 거주 중인 캐나다인 사업가인 Winston Ferguson은 Grasshopper와 ShapeDiver를 사용하여 매스마켓용 주문 제작 가구 브랜드를 만든 과정을 이야기합니다.

인터뷰 보기...

2022년 6월 1일 수요일

2021년 8월 11일 수요일

Rhino에서 Adobe의 Substance 재질로 렌더링하세요

이제 Rhino 7에서 Adobe Substance 재질을 사용하여 놀랍도록 사실적인 렌더링을 만들 수 있습니다. Adobe Substance Source에는 최신 기술이 적용된 유연한 재질들이 있습니다. 재질을 Rhino로 가져올 수 있으며, Rhino에서 편집도 가능합니다. 

고급 가죽, 유기적 재질, 나무, 금속, 옷감 등 매우 사실적인 재질들을 사용하실 수 있습니다. 

Rhino에서 Substance 재질을 사용하는 방법 안내...


2020년 1월 18일 토요일

(한국) 신간 안내: 라이노6를 이용한 제품 디자인

공인 Rhino 강사(Authorized Rhino Trainer)인 하영민 디자인 사이 대표가 저술한 "라이노6를 이용한 제품 디자인"은, 우리 실생활에 사용되는 제품을 모델링 예제로 사용하여 비교적 쉽게 모델링 방법을 익힐 수 있도록 내용이 구성되어 있습니다.

차근차근 책 속의 예제를 따라하다 보면, 나만의 상상속의 아이디어를 3D 데이터로 구현하고 3D프린터로 출력하여 만져볼 수 있는 제품으로 만들 수 있습니다.

Rhino의 모델링 방식인 NURB (Non-Uniform Rational B-Spline)에 대한 기본 개념과 메뉴 및 화면 구성요소 설명, 라이노 6 버전에 새롭게 추가된 기능이 초반부에 수록되어 있으며, 중반부터는 초급 모델링 예제 실습을 통해 명령어 사용에 익숙해지며 여러 가지 기능을 응용할 수 있도록 하였습니다. 또한, 모델링 과정 중 발생하는 문제점을 해결하는 방법도 소개되어 있습니다.


저자 하영민

주요 경력
현 (주)메카피아 기술교육강사
현 디자인 사이 대표
전 KT tech 디자인팀 과장
전 퓨전디자인 제품디자인팀 주임
Robert McNeel & Associates 공인 Rhino 강사 ​
특허 디자인 특허등록 43건 (출원번호 3020010016343외,특허청 기준)  ​
네이버 카페 디자인 아카데미 SAI https://cafe.naver.com/designacademysai


2019년 9월 13일 금요일

Mindesk 3 릴리스 안내: Rhino를 위한 실시간 가상 현실

Mindesk 3 이 출시되었습니다. 
Rhino를 위한 실시간 가상 현실.

Mindesk는 Rhino 6 및 Grasshopper를 위한 첫 번째, 그리고 가장 뛰어난 가상 현실 인터페이스입니다. 

Rhino 프로젝트를 내보내지 않고, 가상 현실 속에서 3D CAD 모델을 탐색, 편집, 구축하세요. Mindesk만 로드하면 준비 완료입니다. 3D 탐색, 다중 배율 뷰, 지오메트리 편집, NURBS 편집, 서피스 모델링, 커브 모델링 등, 현재 사용하는 Rhino 작업 과정을 가상 현실 속으로 가져오세요. Mindesk는 HTC Vive™, Oculus Rift™, Windows Mixed Reality™ 장치에서 사용하실 수 있습니다. 가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 이 지원되는 컴퓨터의 사용을 권장합니다. 

2015년 3월 23일 월요일

food4Rhino의 새로운 앱 안내


180개가 넘는 Rhino 플러그인과 Grasshopper 애드온이 있는 food4Rhino의 다운로드 횟수가 최근 1,000,000 건을 돌파했습니다!

인기 있는 앱과 새로운 앱을 소개합니다:


Kangaroo constraints+Firefly+LeapMotion (출처 Daniel Piker, Vimeo).
LeapMotion 손가락 추적 제어를 사용한 Kangaroo 구속(constraint).
Firefly의 Leap 리더 컴포넌트를 개발한 Andy Payne에게 감사 드립니다.


CL3VER 3.0 릴리스



2015년 3월 11일, 미국 팰로앨토: 대화식 3D 프레젠테이션을 위한 클라우드 기반 플랫폼인 CL3VER에서 CL3VER 3.0을 릴리스하였습니다. 이 신세대 플랫폼은 엔지니어, 건축가, 디자이너를 위한 제품입니다. CL3VER 3.0은 WebGL GPU 기반 실시간 라이트맵 기술과 V Ray 재질 지원 기능을 갖춘 더욱 향상된 플랫폼입니다. 또한 새로운 장면(scene) 공유 시스템을 도입하여 교차 플랫폼 환경에서의 대화식 3D 프레젠테이션 작업 속도가 더욱 빨라졌습니다.

food4Rhino에서 Rhino to CL3VER 플러그인 다운로드...

2015년 3월 10일 화요일

영국: Mac용 Rhino 온라인 세미나


SimplyRhino UK에서 Mac용 Rhino를 주제로 무료 온라인 세미나를 실시합니다.
시간은 영국 현지 시간 기준입니다.
  • Setting out 2D and 3D Curves : 3월 28일 수요일 오전11시
  • Creating Surfaces : 4월 15일 수요일 오전11시
  • Adding Detail : 5월 13일 수요일 오전11시

Lynda.com: RhinoCAM을 사용한 기타 몸통 만들기

Creating-Guitar-Body-RhinoCAM

RhinoCAM을 사용한 기타 몸통 만들기(지도:Taylor Hokanson)
Lynda.com의 새로운 튜토리얼

자신만의 악기를 만들고 싶으세요? 컴퓨터 지원 제조 방식을 사용하여 실제 제품을 만드는 과정을 보여 드립니다. 교육자 및 DIY 엔지니어인 Taylor Hokanson이 RhinoCAM을 사용하여 CNC 밀링 가공용으로 전기 기타 몸통과 목(neck) 부분의 3D 모델을 준비하는 과정을 시연합니다. 이 프로젝트는 대칭이동(flip) 밀링, 프로파일링, 포켓 가공, 수평 러핑 가공, 평행 마무리 등 다양한 테크닉을 다루며, 서드 파티 컴포넌트에 맞춰 모델을 조정하는 방법도 소개합니다.

주제:
  • 모델링 준비와 편집
  • 대칭이동(flip) 밀링 가공을 위해 브릿지 추가
  • 다양한 2축, 3축 가공 작업
  • 복수의 툴 패스 시뮬레이션과 문제 해결