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2024년 3월 14일 목요일

VisualARQ 3 베타 릴리스 안내

VisualARQ 3 베타가 나왔습니다

이 첫 번째 베타 버전은 Rhino 8에서 실행되며, VisualARQ 라이선스가 있는 사용자에게만 제공됩니다. 베타 버전은 Rhino 8에서만 사용 가능하지만, 최종 릴리스는 Rhino 7과 Rhino 8 (Windows용) 모두에서 사용할 수 있을 예정입니다. 

베타 버전에는 레벨 관리자, 테이블 보고 패널, 경계선이 있는 건물, 반사된 천장 평면도(RCP), 충돌 보고 패널, 프로파일 관리자, 등 많은 새 기능이 추가되었습니다. 

*라이선스가 없으신 경우, 2024년 1월부터 VisualARQ 3 출시 전까지 VisualARQ 2를 구입하시면 무료 업그레이드를 제공합니다. 

2022년 6월 1일 수요일

Hull Shape Assistant 플러그인 오픈 베타 안내


새로운 Rhino 플러그인인 Hull Shape Assistant(HSA)는 디자인, 곡직, 역설계에 초점을 둔 형상 모델링 보조 기능을 제공합니다. 

HSA의 지오메트리는 서피스가 될 수 있는 부분 또는, 서피스를 로프트하기 위해 준비된 커브 세트로 구성됩니다. HSA에서는 하나의 부품 형태인 기존 폴리서피스를 입력 개체로 사용할 수 있어, 이를 수정하기 위한 별도의 옵션이 없습니다.

HSA에서는 현재, 대칭을 이루는 선체 형태만 지원됩니다. 


2022년 1월 12일 수요일

ShapeDiver 오픈 베타로 초대합니다


ShapeDiver의 새로운 플랫폼이 거의 완성 단계에 이르렀습니다!

ShapeDiver는 CORE 팀과 협력하여 인프라 업데이트를 이루었으며, 다양한 새 기능을 지원하고, 서버를 통한 데이터 플로의 유연성과 성능을 향상시켰습니다.

오픈 베타 테스트에 참가하셔서 새 기능에 대한 오류 보고, 여러분의 의견, 제안을 전달하세요. 

새로운 플랫폼에 대한 상세 정보 보기...



2016년 9월 30일 금요일

Scan&Solve beta 릴리스 안내


구조적 시뮬레이션을 실행하는 Scan&Solve Pro beta가 릴리스되었습니다. Scan&Solve WIP 단계가 완료되어 beta 버전이 되었습니다.

모든 Rhino 사용자 여러분께서는 무료로 시험 사용하실 수 있습니다. 다운로드....

2016년 6월 9일 목요일

Fabric for Unreal integration: OpenNURBS 데이터를 Unreal Engine으로, 베타테스터 모집 중!


Fabric Engine은 VFX, 게임, VR(가상 현실), 시각화를 위한 강력한 툴과 어플리케이션을 누구나 사용할 수 있게 하는 디지털 컨텐츠 작성 플랫폼입니다.

Fabric for Unreal Engine 4 통합 기능이 현재 베타 테스터 중입니다. 이러한 통합을 통해, OpenNURBS/3dm 파일을 직접 Unreal Engine 4에서 사용 가능합니다. 컨텐츠를 만드는 어플리케이션에서 Unreal Engine을 통해 다시 되돌아갈 수 있으며 3dm 파일 형식으로 직접 작업할 수 있다는 점이, 보통의 일방적인 내보내기 프로세스와 다른, 더욱 세련된 방식의 루프 기능이라고 할 수 있습니다.

Rhino를 컨텐츠 생성 툴로, Fabric Engine을 데이터 파이프라인으로, Unreal Engine을 플레이백 환경으로 사용하는 프레젠테이션을 참조하세요.

다음 과정을 통해 테스터가 되실 수 있습니다:

1) http://forums.fabricengine.com 의 Fabric Forum에 가입합니다.
2) 다음 정보를 beta@fabricengine.com 에게 이메일합니다. 
  • Forum 사용자 이름(username).
  • 직업 (회사명, 업계, 업무). Fabric을 사용하려면 스크립팅에 익숙하셔야 합니다.
  • 매주 Fabric for Unreal 테스트에 사용할 시간.
  • Fabric에서 해결 가능하길 바라는 문제.


2015년 10월 8일 목요일

NVIDIA Iray for Rhino 베타 사용자 등록 안내

Rhino용 Iray 플러그인 개발이 현재 진행 중입니다. NVIDIA에서 베타 프로그램을 공지하였으며, 베타 테스터를 찾고 있습니다.

NVIDIA Iray for Rhino는 물리 기반 사실적 렌더링을 빠르게 만들어내고자 하는 디자이너를 위한 렌더링 플러그인입니다.

Iray는 Rhino에 통합되어, 뷰포트에서 직접 렌더링을 합니다. 모델의 형태, 재질, 조명을 처리하며 끊임없이 사실적인 피드백을 표시합니다. 물리 기반 기능은 실제 재질과 조명의 움직임을 예측합니다. 최소한의 설정과 전문 지식만으로 정확한 렌더링을 생성할 수 있습니다.

NVIDIA for Rhino는 NVIDIA vMaterials 라이브러리를 지원합니다.

2014년 12월 16일 화요일

새로운 RhinoBIM beta 3.45.179 다운로드 안내








새로운 beta 3.45.179를 RhinoBIM_Structure에서 공개했습니다.  
이번 beta 버전에는 오류가 수정되고 기능이 향상되었습니다. Manage 탭의 User Data를 통해 원하는 정보를 지오메트리에 첨부하고 보고서를 생성할 수 있습니다. 

ta 3.45.179 다운로드...

2014년 2월 26일 수요일

RhinoBIM beta 3.27.130 안내

 RhinoBIM beta 3.27.130 기능 안내:

  • 새로운 호주 데이터베이스 추가
  • 새로운 Z 유형 프로파일 추가
  • 스트레치 모드에서 개체 선택과 관련한 오류 수정
  • 회전 단추가 사라지는 오류 수정
  • 실시간으로 90도만 회전이 가능했던 오류 수정
  • 최신 IFC 수정에 맞춰 IFC 플러그인 업데이트 완료
자세히...

2013년 10월 2일 수요일

Rhino용 OctaneRender: 베타 기간 특별 가격 판매


Rhino용 OctaneRender™ 플러그인은 OctaneRender 엔진이 Rhino 5로 완전히 통합된 제품입니다. Rhino 5에서 OctaneRender로, 별도로 파일을 내보낼 필요가 없으므로 작업 과정이 대폭 향상되었습니다.  
이 플러그인은 새로운 제품으로 출시될 예정이며, 베타 기간 동안 할인된 가격으로 판매됩니다. Rhino용 OctaneRender 플러그인 제품의 라이선스는 초기 베타 기간 동안 99유로로 판매됩니다. 오픈 베타 라이선스를 구매하시면 최종 버전을 받으시게 되며(1.0, 1.1, 1.2 업데이트 포함), 차후 2.0 버전으로 업그레이드하실 수 있는 옵션도 적용됩니다. 

2013년 8월 10일 토요일

Bongo 2.0 릴리스 후보 1 안내

Rhino 5 용 애니메이션 플러그인인 Bongo 2.0 의 릴리스 후보 1 이 공개되었습니다. 이 릴리스 후보 버전은 모든 Rhino 5 사용자 여러분께 열려 있으며, 한국어를 비롯한 여러 언어 버전으로 사용하실 수 있습니다.

Bongo 2.0 릴리스 후보 (RC) 1 은 http://bongo3d.ning.com/에서 무료로 다운로드하실 수 있습니다.

2013년 5월 14일 화요일

Bongo 2.0 Beta 17 안내


Rhino 4.0과 5 버전용 애니메이션 플러그인인 Bongo 2.0 을 사용해 보세요. 이번에 릴리스된 버전은 Bongo 2.0의 17번째 베타입니다. 
베타 테스트는 모든 Rhino 사용자 여러분께 열려 있습니다.

2013년 2월 12일 화요일

Brazil 2.0 for Rhino SR3 Beta 5 안내

Image by Jonah Barnett

Brazil 2.0 for Rhino SR3 Beta 5를 다운로드하실 수 있습니다.

http://brazil.mcneel.com/page/download-1

이번 릴리스는 analytic displacement code 관련 몇몇 문제가 수정되었으며, 2개의 새로운 cellular texture 완전 지원이 추가되었습니다.

Bongo 2.0 Beta 16 안내




Rhino 4.0과 5 버전을 위한 Bongo 2.0 애니메이션 플러그인을 사용해 보세요.
이번 릴리스는 Rhino 4.0과 5 버전용 Bongo 2.0의 16번째 베타 버전입니다.

베타는 모든 Rhino 사용자 여러분께서 사용하실 수 있습니다.

Bongo 2.0 Beta 16 다운로드 클릭

2013년 1월 25일 금요일

Architectural Record에 소개된 Rhino

작품명: El Habitat - SHINE Architecture (멕시코, 레온)
Architectural Record에 Rhino 5 출시 소식이 실렸습니다.

2013년 1월 23일 수요일

Neon 1.0 베타 12 안내


새로운 Neon 안내입니다.

http://download.rhino3d.com/Neon/1.0/beta/download/

이번 Neon 버전은 절차적 텍스처와 비트맵 텍스처에서 알파 투명도를 지원합니다. 베타 10 버전의 일시 중지/잠금 시스템 오류가 수정되었으며, 와이어 뷰 캡처 관련 오류도 수정되었습니다.

Brazil 2.0 for Rhino SR3 베타 3 안내


Brazil 2.0 for Rhino SR3 베타 3 을 다운로드하실 수 있습니다:

http://download.rhino3d.com/Brazil/2.0/beta/download/

사용자들이 제안하신 새로운 기능과, 오류 수정이 반영된 새 버전이 공개되었습니다. Displacement 관련 문제 (그림자와 메쉬 면 가장자리의 아티팩트)와 블록 상의 데칼 관련 문제도 해결하였습니다. 제외 목록에 Self 지원이 추가되었으며, 빛을 발하는 모든 재질에서 Ray Depth 가 우선시됩니다.

2013년 1월 5일 토요일

Bongo 2.0 Beta 15 안내


Rhino 4 버전과 5 버전에서 사용하실 수 있는 Bongo 2.0 애니메이션 플러그인을 사용해 보세요.
이번 버전은 Rhino 4, 5 용 Bongo 2.0 의 15번째 베타 버전입니다.
베타 버전은 모든 Rhino 사용자 여러분께서 사용하실 수 있습니다.


Bongo 2.0 Beta 15 다운로드 클릭

2012년 9월 15일 토요일

Bongo 2.0 Beta 12 안내


Rhino 4.0과 5.0용 Bongo 2.0 애니메이션 플러그인을 사용해 보세요.
Rhino 4.0과 5.0용 Bongo 2.0의 12번째 Beta가 공개되었습니다.

베타 버전은 모든 Rhino 사용자 여러분께서 사용하실 수 있습니다.

Bongo 2.0 Beta 12 다운로드 클릭.

2012년 5월 31일 목요일

Neon 1.0 베타 6 안내


새로운 Neon이 나왔습니다!
http://download.rhino3d.com/Neon/1.0/beta/download/

Beta 5의 몇 가지 충돌 오류가 수정되어,Neon의 속도와 안정성이 더욱 향상되었습니다.또한, 이번 베타에는 기능 최적화가 이루어져 Beta 5 버전보다 더욱 빨라졌습니다.
Beta 5 이후에 향상되거나 추가된 기능은 다음과 같습니다.

기능

- 많은 사각 메쉬를 가진 모델에서의 처리 속도가 향상되었습니다.
- 셰이더 컴파일 속도가 향상되었습니다.

오류 수정

- 환경에 텍스처가 있을 때 기본 재질이 컴파일되지 않았던 오류가 수정되었습니다.
- 조명/재질 업데이트와 관련된 충돌 오류가 수정되었습니다.
- 일부 장면에서 GI 레이가 지나치게 많을 때 발생한 충돌 오류가 수정되었습니다.

Bongo 2.0 베타 11 안내


Rhino 4.0과 5.0을 위한 Bongo 2.0 애니메이션 플러그인을 사용해 보세요.

Bongo 2.0의 11번째 베타 버전이 공개되었습니다.

베타 버전은 모든 Rhino 사용자 여러분께서 사용하실 수 있습니다.

Bongo 2.0 Beta 11 다운로드 클릭