2016년 5월 4일 수요일

Grasshopper 중급 온라인 코스 5/9 시작




날짜: 2016년 5월 9일~12일
수강료: US$215.00

Andres Gonzalez 강사가 Grasshopper 애드온을 사용한 Rhino 5에서 제너러티브 모델링 중급 개념에 대해 설명합니다. 이러한 개념을 Grasshopper 중급 디자인 및 개발 과정에 접목시키고, 여러분께 실제 샘플 제작에 대해서도 보여 드릴 예정입니다.

이 과정은 온라인 교육을 통해 강사의 지도 아래 Grasshopper의 개념과 기능을 효율적이고 빠른 속도로 학습하고자 하는 디자인 관련 종사자를 대상으로 합니다. 


수강 인원수에 제한이 있습니다. 지금 등록하세요!


일정:
5월 9일~12일(월~목), 오전9시~오후12시(태평양 표준시 기준)

시간은 태평양 표준시 (일광 절약 시간 적용) 를 기준으로 합니다. 해당 시간대를 계산하시려면 여기를 클릭하세요.


REGISTER


안내: 이 과정을 수강하시려면 Intro to Grasshopper 교육을 마치셨거나, 그에 준하는 학습 지식이 필요합니다.


2016년 4월 9일 토요일

EdiTree: Grasshopper에서의 데이터 관리와 사용

EdiTree는 보다 쉬운 데이터 구조와 데이터 관리 기능을 제공하는, EDIT Collective 가 개발한 편리한 오픈소스 컴포넌트 세트입니다.

다음의 추가 기능을 비록하여, 기존 데이터 관리 컴포넌트를 제공합니다:

SubTree
특정한 브랜치/하위 브랜치를 데이터 트리에서 취득합니다. 브랜치 경로 인덱스가 지정된 경우, 이 컴포넌트를 사용하여 해당 브랜치 아래에 있는 아이템을 추출할 수 있습니다.

Divide List
리스트를 미리 지정된 값(나눗수)을 사용하여 하위 리스트로 분할합니다. 남은 아이템이 있으면 마지막 브랜치에 이어, 별도의 경로에 저장됩니다.

Partition List (Advanced)
리스트를 파티션 크기에 맞춰 하위 리스트로 분할합니다. 남은 아이템이 있으면 모두 별도의 리스트에 배치하는 점 외에는 기존의 Partition List 컴포넌트와 거의 비슷합니다.

Split List (Multiple)
리스트를 지정하는 인덱스 값을 사용하여 각각의 리스트로 분할합니다. 기존의 Split List 컴포넌트와 비슷하며, 각 인덱스는 각 리스트의 첫 번째 아이템을 나타냅니다.


Arena4D for Rhino Render 플러그인과 새 동영상


Veesus Ltd에서 Arena4D for Rhino Render를 발표했습니다. 이 제품은 초고해상도 점구름 모델의 이미지를 Rhino 렌더러 파이프라인 안에서 생성하는 점구름 렌더링 플러그인입니다. 일단 이미지가 생성된 후에는, 피사계심도(DOF) 등의 효과를 더해 Rhino에 기본 탑재된 기능을 적용할 수 있습니다. 

Arena4D for Rhino Render 플러그인을 사용하려면 점구름 데이터에 액세스하기 위해 Arena4D for Rhino가 설치되어 있어야 합니다.

Soem Leica P30 데이터 샘플을 여기에서 다운로드하세요.

새 동영상 안내편집 팁 1, 편집 팁 2, 밝기, 대조, 색채


  

Arena4D란? Arena4D는 거대한 PointCloud와 GIS데이터의 시각화, 활용, 애니메이션을 전문적으로 처리하는, 현재 급성장 중인 소프트웨어 제품입니다. 다양한 스캐너로부터 받은 점구름 데이터를 수집, 편집, 해석, 입력, 역설계, 동영상 제작, 프레젠테이션하는 측면에서 Arena4D는 이상적인 독립 메이커 시각화 제품입니다.


2016년 4월 8일 금요일

Rhino3DPRINT 2016 새로운 동영상 안내


MecSoft Corporation에서 새로운 Rhino3DPRINT 동영상 시리즈를 공개했습니다.

Rhino3DPRINT는 별도의 라이선스이면서, 완전히 통합된, Windows용 Rhino 5 안에서 실행되는 플러그인입니다. 원래대로라면 3D 프린트할 수 없는 점구름과 메쉬 등의 3D 데이터를 위해 쉽고 효율적인 자동 기능을 제공합니다.


Grasshopper용 Flux 플러그인

Flux Factory에서 Grasshopper용 플러그인 Flux를 릴리스하였습니다. Flux는 웹을 통해 Rhino에서 Revit 또는 Excel로의 데이터 전송을 자동화합니다.

Flux 프로젝트는 사용자의 디자인 프로젝트의 중앙 데이터 허브 역할을 담당합니다:
  • 웹 기반 데이터 교환 서비스
  • 디자인 어플리케이션 간의 데이터 테이블 전송 및 저장
  • 데이터 테이블의 값 검사를 위한 데이터 뷰
  • 네이티브 플러그인을 사용하여 어플리케이션 간의 데이터를 변환 작업 처리
프로젝트 파트너는 데이터 공유로 초대됩니다. 각 파트너는 데이터 동기화 시기를 결정하고, 다른 파트너와 변경 내역을 공유할 때까지 독자적인 작업도 가능합니다.



Mindesk: Rhino 5에서 가상 현실로의 진일보



Mindesk는 Oculus Rift DK2를 사용하여 Rhino 5와 가상 현실을 연결하는 다리 역할을 합니다.

이 플러그인은 가상 현실 속에서 3D Rhino 모델 생성을 가능하게 하는 광범위한 프로젝트의 일환입니다.

Mindesk는 현재 Oculus Runtime 0.6.0.1 beta와 Windows 7, 8, 8.1 에서만 테스트되고 있습니다.

2016년 3월 9일 수요일

구인 정보(서울): 플러스플라스틱에서 디자이너를 찾습니다



플러스플라스틱에서 제품디자인 및 다양한 3D 기반의 디지털 디자인 업무를 함께 할 디자이너를 찾습니다. 

모집 마감은 2016년 3월 20일까지 입니다.

담당업무
        제품 디자인 및 설계
        3D 모델링, 렌더링
        Rhinoceros 및 관련 제품 교육, 지원

모집기간 : 2016.03.08 ~ 2016.03.20
          고용형태 : 정규직
          채용인원 : 2 명
          자격조건 : 대졸이상, 전공, 경력무관

요구능력(채용 기준)
        제품디자인
        3D 모델링 / Rhino 사용 (필수)
        렌더링 / KeyShot, Vray 등
        협업 커뮤니케이션
        문서 작성, 글 쓰기

제출서류
        이력서(연락처, e-mail, 희망연봉 기재)
        자기소개서
        포트폴리오
        졸업증명서, 성적증명서 (스캔, jpeg)
        (모든 서류는 이메일로만 접수하며 개별적인 문의는 받지 않습니다.)

제출방법 : 이메일 info@plusplastic.com
          * 10Mb 이상의 파일의 경우 대용량 메일로 보내주세요.

전형방법  
        1차 : 제출서류 및 포트폴리오
        2차 : 면접 ( 1차 합격자에 한해 개별 통지 )

+plastic | 플러스플라스틱

3D 디지털 디자인 전문기업으로 제품디자인 및 설계, 건축설계, 역설계, 커스텀 툴 개발 등 다양한 분야에 특화된 디자인 서비스를 제공하고 있습니다.
또한 byRhino를 통해 Rhinoceros를 디자인 플랫폼으로 3D모델링, 렌더링, 3D제작을 위한 소프트웨어와 Adobe의 그래픽 SW, Microsoft의 OS, 사무용 SW 등 디자이너(제품, 건축, 주얼리, 기계 등)에게 필요한 디지털 디자인 솔루션을 공급하며, 라이노를 기반으로 고객 요구에 따라 플러그인을 개발 공급하고 있습니다.

+plastc 홈페이지 http://www.plusplastic.com
byRhino 쇼핑몰  http://www.byRhino3d.com

2016년 3월 5일 토요일

LayerClasses: Rhino 개체를 특정 클래스로 지정



LayerClasses는 원하는 Rhino 개체를 특정 클래스에 지정하게 만드는 플러그인입니다.

중요 안내: 이 플러그인은 현재 Windows용 Rhino WIP 버전 (6.0 이상) 또는 Mac용 Rhino WIP (5.2 이상) 에서만 실행됩니다. Windows용 WIP을 다운로드하시려면 McNeel 지원에 문의 바랍니다. Mac용 WIP 다운로드 안내는 여기를 참조하세요.

이 플러그인을 사용하시면 2차원 로직을 구축할 수 있습니다. 예를 들어, Floor1, Floor2, Floor3을 비롯해, Windows, Doors 등의 클래스를 지정할 수 있습니다.

기능 안내
  • 커스텀 클래스 추가 및 제거
  • 특정 클래스의 개체 표시/숨기기
  • 특정 클래스의 개체 선택
  • 영어와 독일어 인터페이스

Grasshopper용 원격 제어: Human UI


NBBJ Digital Practice 에서 Grasshopper를 원격 제어하는 옵션을 개발했습니다.

작가 Andrew Heumann의 이름을 따 Human UI로 명명된 이 제품은 Grasshopper를 위한 새로운 인터페이스 패러다임입니다. Human UI를 사용하시면, 별도의 코드 없이 전문가다운 사용자 인터페이스를 갖춘 Grasshopper 앱을 만드실 수 있습니다.

2016년 2월 13일 토요일

새로운 Lynda 온라인 강좌: Architecture Site and Envelope


Professor3D라는 별칭으로 유명한 Dave Schultz 가 그의 9번째 lynda.com 온라인 강좌인 Rhino Project: Architecture Site and Envelope를 공지했습니다. 1시간 12분 분량인 이 강좌는 점심 시간 정도를 투자하여 앉은 자리에서 끝내도록 기획된 프로젝트 중심의 프로그램입니다.

12개의 동영상으로 구성된 교육 과정을 통해 Rhino 모델링 기술과 능률을 향상시킵니다. 또한 Rhino를 더욱 효과적으로 빠르게 사용하는 팁도 소개합니다.


3D 프린트로 제작한 주얼리 제품


ANNXANNXDESIGN의 Han-Yin Hsu는 금속과 다채로운 색의 플라스틱 재질을 가지고 3D 프린트한 주얼리 소품을 전문 디자인합니다. 미국 LA에 위치한 그녀는, 손으로 한 스케치를 Maya에서 3D 모델로 만들고 이를 Rhino 에서 3D 로 출력할 수 있는 모델로 변환합니다. 그녀는 3D 프린트한 디자인을 대량으로 주문한 후, 이를 체인, 귀걸이 등의 부품을 달아 마무리합니다. 또한 제품을 염색해 독특한 색을 입히기도 합니다. 그녀는, 전통적인 주얼리 제작 방식으로는 불가능했던 작업을 소프트웨어를 사용해 자유롭게 디자인합니다.


CL3VER 3.3: 신규 앱, 향상된 Rhino 플러그인


CL3VER 3.3은 모바일 퀄리티를 대폭 강화하여, 인터넷 접속이 없어도 CL3VER 프레젠테이션을 재생할 수 있는 기능을 포함한 주요 업데이트가 포함되어 있습니다.

PC, Mac, iOS를 위한 CL3VER 앱.. 무료입니다!

향상된 Rhino to CL3VER 플러그인은 이제 양면과 매끄러운 서피스를 지원합니다. 노드 재질 가져오기 기능도 향상되었으며, 반사 맵의 방향과 관련된 오류도 수정되었습니다. 향상된 기능에 대한 자세한 안내와 오류 수정은 공식 CL3VER 3.3 릴리스 안내를 참조하세요.

Rhino3DPRINT 2016: Rhino 플러그인

Rhino3DPRINT 2016

Rhino 플러그인인 Rhino3DPRINT 2016을 사용하여, 3D 프린팅할 수 없는 점 구름, 메쉬를 3D 프린팅을 위해 준비할 수 있습니다. Rhino의 강력한 모델링 기능과 다양한 파일과의 호환성을 바탕으로, Rhino3DPRINT의 데이터 준비 기능을 더하면 거의 모든 소스와 주요 3D 형식으로 3D 프린트할 수 있습니다.

2016년 1월 14일 목요일

Evolute T.MAP 새로운 베타와 동영상 안내

T.MAP 업데이트  : 최신 베타 릴리스를 사용해 보세요!




DotProduct 파일 Rhino로 가져오기 지원

DotProduct에서 파일을 Rhino 4 및 Rhino 5로 직접 가져오기가 지원된다고 발표하였습니다. 플러그인을 설치하고 사용하는 방법에 대한 짧은 튜토리얼을 참조하세요.

DotProduct의 소프트웨어는, 손에 들고 사용하는 DPI 8 스캐너에서 생성된 점구름 파일을 캡처합니다.

Grasshopper 툴 안내: 스칼라장으로 아이소서피스 생성


Isosurface from scalar field
Dodo는 여러 지오메트리로 생성된 스칼라장(場)을 가지고, 아이소서피스를 만들 수 있습니다.

Dodo에는 NLOpt library의 비선형 최적화 기능과 이 프로젝트에서 영감을 얻은 인공 신경 네트워크가 포함되어 있습니다.   

최적화, 인공 지능, 지오메트리 작업 관련 기능이 추후 추가될 예정입니다.


Volvox, 점구름 편집 새 버전 안내


Henrik Leander Evers와 Mateusz Zwierzycki가 개발한 점구름 편집 플러그인 Volvox의 새 버전이 릴리스되었습니다.

새 기능 안내:
  • 새로운 엔진: 달라진 사용자 인터페이스와 EngineX (계산 중단 기능 추가)
  • 컴포넌트의 큰 부분이 멀티스레드로 처리
  • E57 reader library: 완전히 새롭게 작성된 라이브러리
  • 더 이상 배경에서 Python 컴파일링되지 않습니다. 
  • 사용자 데이터: 점구름에 수치 데이터 첨부 가능
  • 그 밖에 새로운 유틸리티 컴포넌트

Mac용 Grasshopper 안내


Mac용 Rhino WIP를 위한 Mac용 Grasshopper 초기 버전이 공개되었습니다. 사용자 여러분의 시험 사용과 의견을 기다립니다.

Mac용 Rhino 5 사용자는 Working in Progress (WIP: 개발 중) 빌드를 사용하실 수 있습니다. 가장 최신 Rhino WIP에는 ExplicitHistory라는 숨은 명령이 있습니다.

WIP 빌드에서 Grasshopper를 사용해 보시려면 명령행에 explicithistory를 입력하세요.

사용해보신 소감과 (아마도 많이 있을) 오류를 이 카테고리에 포스팅해주세요.

2015년 12월 23일 수요일

2015년 12월 4일 금요일

온라인 세미나: Windows용 Rhino를 사용한 썬글래스 모델링

온라인 세미나: Modeling Sunglasses in Rhino for Windows
2015년 12월 10일 목요일 
오전 9시~오전11시 (태평양 표준시 기준)


The Outside Digital Design의 Kyle Houchens이 Windows용 Rhino를 사용하여 썬글래스를 모델링하는 방법을 소개합니다. 

그는 고급 서피스 처리 방식을 통해 썬글래스를 빠르게 모델링하며, 모델을 해석, 렌더링하고 패브리케이션 준비 과정까지 실행합니다. 프레젠테이션 전반에 걸쳐 Rhino 사용 팁과 트릭도 보여 드립니다.  

Kyle은 Windows용 Rhino를 사용하지만, 모든 Rhino 사용자 (Windows용과 Mac용 모두) 여러분의 수강을 환영합니다.

프레젠테이션은 약 1시간 정도 소요되며 온라인 세미나 후반부에 질문과 대답 세션이 있을 예정입니다.

이 온라인 세미나는 녹화되어 12월 12일에 이곳에서 보실 수 있습니다.

썬글래스 모델링 온라인 교육 동영상 안내




지난 주에 있었던 Mac용 Rhino 5 썬글래스 모델링 온라인 세미나를 놓치신 분들께서는 튜토리얼 동영상을 여기에서 보실 수 있습니다.

2015년 10월 31일 토요일

speckle.xyz: Grasshopper 3D 모델을 온라인에서 공유

Speckle을 사용하여 더블 클릭 한 번으로 Grasshopper 3D 모델을 온라인으로 공유할 수 있습니다.
이 툴은 Bartlett, Built Environment UCL 연구원으로 재직 중이며 InnoChain 프로젝트에 참여하고 있는 Dimitrie (D/A/S)가 개발하였습니다. 

Rhino를 위한 METATOOLS I


MetaTools은 건축 설계 과정 중에 실제로 겪게 되는 문제들을 위한 간단한 기능들의 모음입니다. 


2015년 10월 30일 금요일

Arch2O, NEXT7 공모전


2년 연속으로, Arch2O에서 건축가, 예술가, 도시 계획 기사, 엔지니어, 디자이너, 학생, 그리고 창의적인 개인을 대상으로 Next7의 비전을 공모합니다. 공모전에서 제안하는 조건을 갖추고, 현재와는 근본적으로 다른 미래를 제안해야 합니다. 미래는 지금과는 다를 것입니다. 하지만 어떻게 다를까요? 자세한 사항은 공모전 안내를 참조하세요.
조기 등록은 2016년 1월 15일까지입니다. 
최종 마감은 2016년 2월 7일입니다.

신규 업데이트: EvoluteTools D.LOFT와 EvoluteTools LITE / PRO


EvoluteTools D.LOFT와 EvoluteTools LITE / PRO가 새롭게 업데이트되었습니다! 자세한 사항은 Evolute의 블로그를 참조하세요.

온라인 교육: Windows용 Rhino 5, Level 2 (11월2일)


Image credit: Kyle Houchens, The Outside

McNeel에서 실시하는 Level 2 Rhino 5 for Windows online course가 11월 2일 시작합니다. Kyle Houchens 강사는 매우 재능있는 산업 디자이너/강사/공인Rhino강사(ART)/The Outside Digital Design 대표/McNeel 기술지원 담당자입니다.

지금 등록하세요!


날짜/시간
  • 오리엔테이션: 11월2일 월요일, 오전9시~오전10시30분
  • 교육: 11월 3일~5일(화~목), 11월10일~12일(화~목), 오전9시~오후1시
    안내: 위의 시간은 태평양 표준시 기준입니다. (해당 시간대로 변환하기 클릭).
모든 세션은 강사의 지도로 이루어지며, 수업이 끝난 후에 다시 보실 수 있도록 녹화됩니다. 라이브 세션에 참여하실 수 없다면, 다음 수업 전에 동영상을 보시고 진도를 따라가실 수 있습니다.

Kyle 강사의 온라인 Level 2 교육 샘플 동영상을 참조하세요. (암호:Test)

Mac용 Rhino 5를 위한 플러그인: BIM GeomGym IFC와 BullAnt

GeometryGym에서 Mac용 Rhino 5에서 지원되는 플러그인인 BIM GeomGym IFC와 BullAnt를 발표했습니다:


BIM GeomGym IFC는 Rhino와 Grasshopper를 위한 OpenBIM 애드온입니다. 이 플러그인을 사용하여 ArchiCAD, Revit, Bently, Tekla 등, IFC를 지원하는 BIM 소프트웨어에서 IFC (Industry Foundation Class) 모델을 생성하고 교환할 수 있습니다.



BullAnt는 주로 건축가와 엔지니어(일반 Rhino/Crasshopper 사용자 포함)를 대상으로 하는 Rhino/Grasshopper 플러그인입니다. BullAnt 명령에는 mesh relaxation (최소 서피스), mesh inflation (ETFE 쿠션), symmetry automationtessellation (다각형 압축)structural modeling/sketching (Grasshopper에서의 파라메트릭 생성 포함), geodesic domes, curve network 처리 등이 있습니다. 


Thea for Rhino 컨테스트 (2015년 11월 9일 마감)


Thea Render에서 Rhino 사용자를 위한 새로운 컨테스트를 발표하였습니다. Thea for Rhino 라이선스를 수상하실 수 있는 컨테스트에 여러분을 초대합니다.


2015년 10월 10일 토요일

유럽: Mac용 Rhino 5 개요, 라이브 온라인 세미나




온라인 세미나 시리즈: An Introduction to Rhino 5 for Mac

McNeel Europe
2015년 10월
10:00am (CEST:중앙유럽 여름 시간)



McNeel Europe의 기술팀이 1시간 가량의 온라인 세미나를 통해 Mac용 Rhino 5에 현재 있는 기능, 없는 기능, 앞으로 추가될 기능을 5개국어로 소개합니다:

스페인어: 2015년 10월 19일
발표: Rodrigo Barcena

프랑스어: 2015년 10월 20일
발표: Vanessa Steeg

이탈리아어: 2015년 10월 21일

독일: 2015년 10월 22일
발표: Verena Vogler

영어: 2015년 10월 26일


안내:
  • 수강 가능 인원수에 제한이 있습니다. 지금 등록하세요!
  • 이 온라인 세미나는 무료입니다.
  • 약 40분의 발표와 15분의 질문과 대답 세션으로 진행됩니다.
  • 수강 등록을 하시면 온라인 세미나 참가 안내가 담긴 등록 확인 이메일을 보내 드립니다.  


지금 등록: 스페인어...
지금 등록: 프랑스어...
지금 등록: 이탈리안...
지금 등록: 독일어...
지금 등록: 영어...

2015년 10월 8일 목요일

NVIDIA Iray for Rhino 베타 사용자 등록 안내

Rhino용 Iray 플러그인 개발이 현재 진행 중입니다. NVIDIA에서 베타 프로그램을 공지하였으며, 베타 테스터를 찾고 있습니다.

NVIDIA Iray for Rhino는 물리 기반 사실적 렌더링을 빠르게 만들어내고자 하는 디자이너를 위한 렌더링 플러그인입니다.

Iray는 Rhino에 통합되어, 뷰포트에서 직접 렌더링을 합니다. 모델의 형태, 재질, 조명을 처리하며 끊임없이 사실적인 피드백을 표시합니다. 물리 기반 기능은 실제 재질과 조명의 움직임을 예측합니다. 최소한의 설정과 전문 지식만으로 정확한 렌더링을 생성할 수 있습니다.

NVIDIA for Rhino는 NVIDIA vMaterials 라이브러리를 지원합니다.