2011년 12월 13일 화요일

Sitex Graphics에서 RhinoAir 4.0 발표


RhinoAir 플러그인을 사용하면 Rhino 4.0 및 5.0 사용자들에게 친숙한 Rhino 재질과 조명과 함께 Air의 첨단 기능을 쉽게 사용할 수 있어 빠르게 렌더링을 시작할 수 있습니다. RhinoAir는 TweakAir의 도움으로, 상호대화식 음영 설정과 조명 설정을 할 수 있습니다. 고화질의 미리보기 뷰에서 조명과 재질의 변화를 바로 바로 확인하세요.
또한 BakeAir는 RhinoAir에서 장면(scene)에 있는 음영(shading)이 렌더링되거나 또는 텍스처 맵에 "구워지게(bake)" 할 수 있습니다. 베이크(bake)된 맵은 Rhino에서 실시간 렌더링을 위한 텍스처로 사용하거나, 내보낸 VRML 파일과 함께 사용할 수 있습니다. Air 11과 RhinoAir 4를 사용하면 음영 결과를 메쉬의 정점(vertex) 데이터에 사용자가 지정한 테슬레이션 밀도와 함께 저장할 수 있습니다. 베이크된 메쉬는 Rhino 에서 실시간 뷰에서 사용되거나, Air에서 렌더링을 다시 할 때 이를 가속화하기 위해 사용될 수 있습니다.
RhinoAir 4.0의 새로운 기능
  • 오브젝트 애니메이션
  • 모션 블러
  • 음영 결과를 메쉬 정점에 베이크
  • Ptex (면 기준 텍스처 매핑)
  • 물리적 태양과 하늘 셰이더
  • 스펙트럼 컬러
  • Rhino 5에서 2점 투시

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