2010년 12월 4일 토요일

새롭게 추가된 Grasshopper 온라인 세미나

12월 8일 예정인 온라인 세미나가 빠르게 등록 마감되어, 두 번째 세션을 새롭게 추가하였습니다.

미국 시간: 2010년 12월 9일(목) 오전 10시(태평양 표준시)
한국 시간: 2010년 12월 10일(금) 오전 3시

Grasshopper 개발자인 David Rutten씨와 함께 하는 Intro to Grasshopper 온라인 세미나에 지금 바로 등록하세요.

이번 온라인 세미나에서는 David Rutten씨가 Grasshopper 를 사용하는 방법과, 기존 프로젝트에 대한 내용을 소개합니다.Grasshopper는 그래픽으로 표현되는 알고리즘 편집기입니다. 프로그래밍 경험이 없이도 Grasshopper를 사용하여 형태를 생성하고 매개변수를 편집할 수 있습니다.

T-Splines v3 WIP 안내

T-Splines에서 새로운 WIP 릴리스(Work-in-Progress: 개발 중 버전)를 공개하였습니다. T-Splines v3 WIP는 T-spline 모델을 만들고 편집하는 새로운 기능이 추가되었습니다. 또한 속도면에서도 2 버전보다 월등히 빨라지고, 크기가 큰 파일에 대한 대응도 훨씬 향상되었습니다. 자세히...



T-Splines에서 전해 드립니다...
T-Splines v2 가 있어야 v3 WIP를 사용하실 수 있습니다. WIP 릴리스에는 알려진 오류가 포함되어 있으므로, 상업적인 용도의 사용은 권장해 드리지 않습니다. 하지만, WIP 버전의 새로운 기능을 시험해보시길 원하시는 분들께서는, 사용해 보시고 의견을 보내 주시면 감사하겠습니다.

2010년 12월 2일 목요일

Flamingo nXt - 새 빌드 안내 (11/29)

Flamingo nXt 개발이 거의 완성 단계에 이르렀습니다. 하지만, 첫 릴리스 전까지 아직 몇 가지 작업이 남아 있습니다. 출시되기 전에 시험 사용해 보세요.

완전히 새로워진 nXt 기술을 기반으로 수십 가지의 새로운 기능들이 Flamingo에 추가되었습니다.

  • Flamingo 2보다 4~5배 빨라진 속도
  • 멀티 코어 컴퓨터의 활용도 증대
  • 이미지가 계속해서 세밀해지고 보다 나은 퀄리티로 업데이트되므로, 사용자가 시간을 투자하는 만큼 좋은 화질을 얻을 수 있습니다.
  • 안티 앨리어싱 기능 향상
  • 톤의 재현 향상과 풍부해진 채도
  • 더욱 세련된 셰이딩 알고리즘- 더욱 좋아진 재질
  • HDR 배경과 조명
  • 개체를 조명 소스로 사용
  • 특별한 모델링 또는 아티팩트 없이 복잡한 모델에서 사용할 수 있는 난반사 없는 간접 조명
  • 고급 변위 맵 (displacement map) 지원
  • Rhino 5.0에서의 2점 투시
  • 그림자만 잡히는 개체와 기준 평면
  • 새로운 fractal trees/vegetation 기술
  • 새로운 UI와 새로운 재질 편집기 (조명과 안티 앨리어싱 추가)
  • Rhino 5.0용 64 비트 빌드
최신 빌드 안내:

  • nXt Farm 을 지원합니다. 사무실에 있는 모든 컴퓨터의 프로세서를 사용하여 렌더링할 수 있습니다.
  • 렌더링이 완료된 후에도 Lighting Channel을 사용하여 실시간으로 조명의 레벨 조정이 가능합니다.
  • 메모리 관리 기능과 안정성이 향상되었으며, 관련 오류가 수정되었습니다.

한번 사용해 보세요. 속도와 화질에 놀라고 쉽게 사용할 수 있어 놀라실 것입니다.

자세한 정보와 다운로드...

2010년 12월 1일 수요일

T-Splines v3 소개 - 온라인 세미나, 12/15

Novedge의 이번 온라인 세미나 주제는 Introduction to T-Splines v3 입니다. Kyle Houchens씨가 진행을 맡았으며, 곧 출시될 T-Splines v3를 미리 보여 드립니다.
  • 미국 시간: 12월 15일 (수) 오전11시~정오 (태평양 표준시)
  • 한국 시간: 12월 16일 (목) 오전04시~05시

2010년 11월 30일 화요일

Grasshopper 소개 - 온라인 세미나, 12/8

Grasshopper 개발자인 David Rutten씨가 진행하는 Intro to Grasshopper 온라인 세미나에 참여하세요.

미국 시간: 12월 8일 오전 10시 (태평양 표준시)
한국 시간: 12월 9일 오전 3시

이번 온라인 세미나에서는 David Rutten씨가 Grasshopper 를 사용하는 방법과, 기존 프로젝트에 대한 내용을 소개합니다.
Grasshopper는 그래픽으로 표현되는 알고리즘 편집기입니다. 프로그래밍 경험이 없이도 Grasshopper를 사용하여 형태를 생성하고 매개변수를 편집할 수 있습니다.


Grasshopper 0.8.0003 안내

Grasshopper 0.8 시리즈의 세 번째 버전 다운로드를 안내해 드립니다. 이번 0.8003 버전에는 일부 기능이 향상되었습니다.

점차 증가하고 있는 Grasshopper 플러그인도 소개합니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

  • Firefly - Grasshopper, Arduino 마이크로 컨트롤러, 인터넷 그리고 그 범위를 넘어서까지 가교 역할을 합니다. Firefly를 사용하여 디지털과 물리적인 세계 사이에서 거의 실시간으로 데이터의 흐름이 진행되고, 인터넷 피드, 리모트 센서 등에서 데이터를 읽고 쓸 수 있습니다.
  • Kangaroo - 살아있는 물리
  • Geco - Ecotect로 링크
  • WeaverBird - Catmull-Clark 스무딩, Loop 스무딩, 시에르핀스키의 삼각형, 시에르핀스키의 카펫, 메쉬 프리미티브, Loop 세분화
  • Rabbit - L-Systems과 세포 자동자(Cellular Automata)
  • Galapagos - 혁신적인 연산자 (Grasshopper 0.8에 포함됨)
  • SSI - IFC, GSA, Robot, SAP2000, Sofistik, Strand7, SpaceGass, SDNF, CIS/2, Digital Project, REVIT, Bentley, Tekla 와 데이터 교환
  • DIVA - Radiance, Daysim, Evalglare를 사용한 지속 가능한 디자인
  • GHowl - Grasshopper와 Excel 파일, iPad, iPod, iPhone, Processing, Pachube, 등으로 연결시킵니다.

Shanghai Oriental Sports Center - 곧 완공 예정

Shanghai Oriental Sports Center(上海東方體育中心)gmp von Gerkan, Marg und Partner 에서 설계를 담당하고, Ryan ZhangYan씨가 Rhino와 Grasshopper로 형상을 탐색(Form Finding)한 프로젝트입니다.

이번 프로젝트로, 최근 중국 상하이 푸동에서 열린 엑스포 위치 옆에 3개의 경기장과 1개의 사무실 건물이 지어졌습니다. 올해 12월 초에 완공되어 FINA 2011에서 처음으로 사용될 예정입니다.