2016년 6월 9일 목요일

Fabric for Unreal integration: OpenNURBS 데이터를 Unreal Engine으로, 베타테스터 모집 중!


Fabric Engine은 VFX, 게임, VR(가상 현실), 시각화를 위한 강력한 툴과 어플리케이션을 누구나 사용할 수 있게 하는 디지털 컨텐츠 작성 플랫폼입니다.

Fabric for Unreal Engine 4 통합 기능이 현재 베타 테스터 중입니다. 이러한 통합을 통해, OpenNURBS/3dm 파일을 직접 Unreal Engine 4에서 사용 가능합니다. 컨텐츠를 만드는 어플리케이션에서 Unreal Engine을 통해 다시 되돌아갈 수 있으며 3dm 파일 형식으로 직접 작업할 수 있다는 점이, 보통의 일방적인 내보내기 프로세스와 다른, 더욱 세련된 방식의 루프 기능이라고 할 수 있습니다.

Rhino를 컨텐츠 생성 툴로, Fabric Engine을 데이터 파이프라인으로, Unreal Engine을 플레이백 환경으로 사용하는 프레젠테이션을 참조하세요.

다음 과정을 통해 테스터가 되실 수 있습니다:

1) http://forums.fabricengine.com 의 Fabric Forum에 가입합니다.
2) 다음 정보를 beta@fabricengine.com 에게 이메일합니다. 
  • Forum 사용자 이름(username).
  • 직업 (회사명, 업계, 업무). Fabric을 사용하려면 스크립팅에 익숙하셔야 합니다.
  • 매주 Fabric for Unreal 테스트에 사용할 시간.
  • Fabric에서 해결 가능하길 바라는 문제.


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