2008년 7월 4일 금요일

Grasshopper 튜토리얼



David Ruttens 씨의 Shift 샘플로, David Fano 씨가 멋진 동영상 튜토리얼을 만들었습니다.

학생 작품 소개



Patricia Munoz 교수가 가르치는 Universidad de Buenos Aires의 "Morfologia" 학생들 (Facultad de Arquitectura, Diseno y Urbanismo ) 이 만든 프로젝트를 YouTube에서 감상하세요.

주얼리 디자이너를 위한 모델링 워크샵 - 클리블랜드

Cleveland Institute of Art의 Jewelry + Metals Department 에서 8월 4일 부터 8일까지 5일 동안 Giuseppe Massoni씨의 모델링 워크샵이 열립니다.

이번 워크샵은 3D 디자인, 모델링, 교육 분야의 세계적 선구자 중 한 분인 Giuseppe Massoni 씨와 함께 3D 모델링과 디자인에 대해 생각해 보는 소중한 기회라고 할 수 있습니다. Giuseppe 씨는 Rhino 3D 모델링 소프트웨어를 사용한 CAD/CAM (컴퓨터 원용(援用) 설계와 가공) 과 RP (쾌속 조형 rapid prototyping) 작업의 컨셉과 방법에 대해 발표할 예정입니다. 프로젝트를 기반으로 하는 교육 내용을 통하여, 수강생들이 그들만의 독특한 비전을 모델링하는 데 이러한 기술을 적용하도록 지도하게 됩니다. Rhino로 디자인한 모델링을 CIA Jewelry studio에서 곧바로 Roland MDX500 CNC (컴퓨터 수치 제어) 밀링 장비와 Solidscape BT612 3D Wax 프린터로 출력하여 자신의 작품을 만들어 보는 과정도 포함되어 있습니다.

등록 문의: Lisa Kramer Reichel - 교육 컨설팅 담당 - 전화: 1.216.421.7461
mailto:mlreichel@cia.edu
http://www.cia.edu/

워크샵 관련 문의처: Matthew Hollern - Jewelry + Metals 교수
mhollern@cia.edu

Bongo - Rhino용 애니메이션 플러그인 업데이트

Bongo 1.0 서비스 릴리스 6 다운로드를 안내해 드립니다.

향상된 내용:
  • Zoo 라이센스 관리자와의 연결
  • AVI writer
오류 수정:
  • Rhino 4.0: Bongo로 인해 Explode 명령의 속성이 변경되었습니다.
  • 일부 경우에 키프레임이 보이지 않았습니다.
  • 애니메이션을 사용하면 Top 뷰가 반전되었습니다.
  • 개체를 삭제한 후 개체에 애니메이션이 실행되지 않았습니다.
  • Windows Vista 가 설치된 컴퓨터에서 뷰가 업데이트되지 않았습니다.
  • 애니메이션 도중에 뷰가 잘렸습니다.
  • 애니메이션의 제한 설정이 파일에 올바르게 저장되지 않았습니다.
  • 파일을 열 때 키프레임 뷰가 새로 고침되지 않았습니다.
  • 복사/붙여넣기를 실행하면 평가판에서의 저장 회수가 1번 사용된 것으로 잘못 처리되었습니다.
  • 일부 경우, 렌더링을 실행하면 메모리가 손실되었습니다.
  • 애니메이션의 계층구조를 해결할 수 없을 때 크래시가 발생했습니다.
  • 일부 경우에 Bongo 옵션에서 크래시가 발생했습니다.
  • 일부 경우에 Gloss (광택)와 transparency (투명도) 편집 상자가 올바르게 실행되지 않았습니다.
  • 많은 사소한 오류와 각 언어별로 번역된 부분과 관련한 문제들이 해결되었습니다.

Rhinoceros 건축 설계 과정 - 밀라노



Rhinoceros와 건축 설계


7월 14일, 건축 모델링을 위한 첫 번째 Rhinoceros 코스가 이탈리아에서 시작합니다. 이번 코스에서는 컨셉 모델링과 실제 모델링 모두가 다뤄질 예정입니다. 건축 분야의 Rhinoceros 프레젠테이션에 여러분을 초대합니다. 이번 프레젠테이션에서는 건축 분야에서 다양하게 사용되는 Rhinoceros 에 대한 내용이 발표될 예정이며, Rhino의 기능을 확장하여 사용하는 플러그인에 대한 정보도 소개될 예정입니다.
프레젠테이션 주제:
  • 건축 분야에서의 Rhinoceros
  • VisualArq
  • Grasshopper
  • PanellingTools
  • SectionTools
  • RhinoTerrain 과 기타 플러그인

날짜: 2008년 7월 14일

시간: 9.30 - 12.30

등록 안내: http://www.polidesign.net/2008/news_estesa.php?id=140

E-Mail: mailto:formazione@polidesign.net

전화: +39.02.2399.5864

2008년 7월 3일 목요일

Rhino OS X - 새 빌드 안내

2008-07-02 일자로 새롭게 빌드된 Wenatchee 릴리스의 새로운 내용을 안내해 드립니다:

새로운 기능:

  • JoinEdge 명령이 구현되었습니다.
  • ChooseOneObject에서 Delete 키를 누르면, 현재의 선택 집합을 삭제하고 명령이 종료됩니다.
  • Mesh 명령이 구현되었습니다.

오류 수정:

  • 매우 거대한 메쉬를 표시할 때 Rhino 에서 크래시가 발생했습니다. 이 오류가 수정되었습니다.
  • 새 문서를 만들 때, default 레이어가 레이어 관리 대화상자에 표시됩니다.
  • 새 문서가 변경되었음으로 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 그리드 설정이 열려 있을 때 문서를 닫게 되면 발생했던 크래시 오류가 수정되었습니다.
  • ESC 키를 눌러도, 개체 속성 또는 레이어 대화 상자와 같은 창이 더 이상 닫히지 않습니다.
  • SpaceNavigator 장치가 Windows 에서와 동일하게 Mac에서도 실행됩니다.
  • 문서를 되돌리면 크래시가 발생했습니다. 이 오류가 수정되었습니다.
  • FBX 파일을 가져올 때의 크래시 오류가 수정되었습니다.
  • 창을 최소화할 때 발생했던 디스플레이 문제가 수정되었습니다.

변경 사항:

  • 일부 대화 상자에서 대화 상자가 활성인 동안, Rhino 개체를 선택할 수 있게 되었습니다. 이제까지는 Rhino 개체를 선택하기 전에 대화 상자가 사라져서 선택이 완료된 후에 다시 나타났습니다. 이러한 속성은 왜 갑자기 대화 상자가 사라지는지 명확히 알 수 없어, 혼동을 줄 수 있었습니다. 이제, Rhino 개체를 선택하는 단추를 클릭하면, 대화 상자 자체가 최소화하여 고정되었다가 선택이 완료된 후 다시 이전 크기로 되돌아 옵니다. 이 방식은 최선의 해결 방법은 아니지만, 현재로서는 차선책이라고 할 수 있습니다. Rhino 개체를 선택할 때 부분적으로 투명하게 보이게 하는 방법도 테스트 해 보았으나, 일부 경우에 문제가 있었습니다.

자세한 내용 및 다운로드...

2008년 7월 2일 수요일

Rhino 사용자를 위한 재미있는 블로그 소개


Zahid Hadid 팀의 블로그

Zahid Hadid Architecture 의 팀에서 운영하는 wework4her 블로그에는 흥미로운 Rhino 관련 아이디어가 많이 소개되어 있습니다.

HyperShot 1.5 에서 Rhino가 지원됩니다


미국 캘리포니아주 롱비치, 2008년 6월 30일 – Bunkspeed사는 오늘 HyperShot® V1.5 를 발표하였습니다. 새롭게 향상된 내역은 다음과 같습니다:

성능:
  • 그림자 계산 속도가 향상되어 실시간 광선추적(raytracing)이 더욱 좋아졌습니다.
  • 텍스처 좌표 없는 개체의 실시간 재질 처리 기능이 향상되었습니다.
  • 재질 라이브러리가 캐시되어 모든 재질이 즉시 디스플레이됩니다.

렌더링:

  • 최종 렌더링에서의 그림자가 더욱 선명해졌습니다.
  • 텍스처 매핑이 더욱 선명해졌습니다.
  • HyperShot Pro의 턴테이블 애니메이션이 향상되었습니다.

변환:

  • Pro/E, SolidWorks, IGES 지원이 향상되었습니다.
  • Mac에서 사용하는 Rhino가 지원됩니다.
  • Windows에서 사용하는 Rhino에 대한 플러그인이 있습니다.

자세히...

2008년 7월 1일 화요일

Flamingo 2.0 Final Beta 릴리스

Flamingo 2.0 RC3 최종 베타 버전이 릴리스되었습니다.

이번 베타 릴리스는 Flamingo 2.0 상업용 릴리스의 처음 버전과 동일한 코드가 사용되었습니다. Flamingo 1.1 과 2.0 사용자 여러분께 이번 최종 베타의 다운로드를 권합니다. 사용 중에 문제가 발생하면 저희에게 알려 주시기 바랍니다.

Orca3D for Rhino - 새로운 WIP 버전

Orca3D 는 DRS C3 Systems, Inc 의 Advanced Technology Center 에서 개발한 Rhino 4.0 용 선박 디자인 및 해석 플러그인입니다. 모든 Rhino 사용자 여러분께서는 세 번째 WIP (Work-in-Progress: 개발 중) 릴리스를 시험적으로 사용해 보실 수 있습니다.

Orca3D 는 현재, 선체(hull) 모델링과 선형 순정, 유체정역학, 복원력 기능이 포함되어 있습니다. 이번 WIP 에는 또한 많은 새로운 기능이 추가되었으며, 기능 향상 및 오류 수정 내역이 포함되었습니다. 앞으로도 계속 새로운 기능이 추가될 예정입니다.

2008년 6월 30일 월요일

PanelingTools plug-in for Rhino 4.0 업데이트

새롭게 릴리스된 PanelingTools plug-in for Rhino 4.0 의 다운로드를 안내해 드립니다:
  • 패널링 그리드를 다룰 수 있는 새로운 명령이 추가되었습니다:
    • ptCloseGrid: U 또는 V 방향에서 그리드를 닫습니다.
    • ptCompactGrid: 그리드의 구멍을 제거합니다.
    • ptGridSeam: (닫힌 그리드의) 그리드 심을 변경합니다.
    • ptRemoveOverlap: 중첩된 (일치하는) 그리드 점을 제거합니다.
    • ptShiftGrid: 그리드에서 선택된 점을 쉬프트합니다.
  • 자체적으로 탑재된 패턴을 위한 새로운 두 가지 옵션이 추가되었습니다:
    • "New": 사용자 지정 패턴을 사용하도록 설정합니다.
    • "TriBasic": 삼각형 패턴의 변형.
  • "AddFaces" 옵션은 가장자리의 개수에 따라 EdgeSrf 또는 패턴을 만듭니다.
  • 방향 선을 정의하는 옵션이 ptPanelCurve 에 추가되었습니다.
  • ptPanelGridQuads 명령에 남은 비평면형 면을 삼각형으로 변환하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 사용자 인터페이스가 많이 향상되었으며, 명령과 옵션의 이름이 더욱 명확하게 변경되었습니다.
  • 그리드에서 많은 점들이 사용될 때 발생했던 메모리 부족 오류가 수정되었습니다.
  • 몇 가지 크래시 오류와 메모리 누수 현상이 수정되었습니다.

2008년 6월 26일 목요일

Grasshopper for Rhino 업데이트

이번 업데이트에서 몇 가지 문제점이 수정되었습니다.

  • 모든 드로잉 루틴이 드로잉 관련 크래쉬를 줄이는 (가능하면 없애는) 쪽으로 조정되었습니다. 또한, 오류 문제도 디스플레이 관련하여 (다시 말씀 드리지만 가능하면) 덜 치명적인 쪽으로 처리되도록 향상되었습니다.
  • 미리보기를 사용 안 함으로 설정했을 때 뷰포트 새로 고침에서 발생하던 크래시 오류도 수정되었습니다.
  • 표현식 파서(expression parser)가 AND 연산자를 문자열 연결로 잘못 처리했습니다.
  • Flip Curve(커브 반전) 구성요소가 추가되었습니다.

다운로드...

2008년 6월 25일 수요일

Jarek씨의 RhinoScript, Grasshopper, and more...블로그 소개



HOK의 Jarek Bieda씨께서 내부 사용 목적으로 작성하신 RhinoScript 코드를 공개해 주셨습니다. 첫 번째 스크립트는 경로 커브 또는 서페이스상의 경로 커브를 따라 아이템을 정렬하는 새로운 방식을 추가하는 ArrayCrvPLUS입니다.

인터페이스와 오류 처리 문제가 해결되면 Jarek씨의 블로그에 더 많은 내용이 소개될 예정이라고 합니다. 계속 지켜봐 주세요.

2008년 6월 24일 화요일

VisualARQ for Rhino Beta 1 안내



VisualARQ는 건축 분야를 위해 개발된 응용프로그램입니다. VisualARQ는 사용하기 쉽고 직관적인 Rhino 인터페이스를 채용하였으며, 건축 설계 과정 및 문서화 작업을 보다 쉽게 처리할 수 있는 기능을 제공합니다.

VisualARQ의 건축 개체는 매개변수적입니다. 이는 이미 지정된 값을 사용자가 직접 정의, 수정, 편집할 수 있음을 뜻합니다. 이러한 변경 내역에 맞춰 값을 자동적으로 재계산하여 조정합니다. 따라서 보다 효율적으로 작업이 처리되며, 가능한 디자인의 범위는 무한해집니다.
VisualARQ 의 건축 개체는 매개변수적이라는 점 외에도, 생성, 편집 과정 중에 마치 현실에서 해당되는 구성요소들처럼 실행되는 “똑똑한” 개체입니다. 예를 들어, 문과 창문 구성요소는 그것들이 속한 벽과 결합하여, 이들 중 어느 한 구성요소를 움직이거나 수정하게 되면 벽 자체가 자동으로 새로운 변경 사항을 반영하여 업데이트됩니다. 난간 및 계단 작업도 마찬가지입니다. 또한, VisualARQ는 부벽과 벽이 서로 교차하는 부분도 자동으로 처리합니다.

VisualARQ Beta 1에서는 지난 WIP 버전에서 발견된 모든 오류가 수정되었으며, 새로운 스타일의 도구모음를 비롯한 새 기능이 추가되었습니다.


2008년 6월 21일 토요일

T-Splines 2.0 WIP 6 for Rhino 안내


새로운 WIP (Work-in-Progress: 개발 중) 버전에 새로운 편집 기능이 추가되었습니다. 재미있는 동영상도 놓치지 마세요.


RhinoScript Labs 업데이트

RhinoScript는 Microsoft 의 VBScript 언어를 기반으로 하는 스크립팅 언어입니다. RhinoScript를 사용하여, Rhino에 금방 기능을 추가하거나, 반복적인 작업을 자동화할 수 있습니다. RhinoScript의 Labs 버전에는 Rhino 4.0 SR3에 탑재된 RhinoScript 버전 + 추가/수정된 기능이 포함되어 있습니다.

2008년 6월 20일 금요일

Brazil r/s 2.0 for Rhino 업데이트



무료로 일반에 공개되는 Brazil r/s 2.0 for Rhino 의 Beta 15 버전을 다운로드하실 수 있습니다.


기능:
  • RDK 텍스처와 재질의 하위 속성으로 Brazil 재질을 사용할 수 있도록 Brazil Placeholder Texture 가 허용되었습니다.
  • Fresnel blend 재질이 추가되었습니다.
  • Brazil Advanced Blend 재질이 추가되었습니다.
  • Brazil Shellac 재질이 블렌드상의 텍스처 작업에서 지원됩니다.
  • 'Change' 단추가 Advanced Environment atmospherics UI 에 추가되었습니다.
  • Content Editor - 지원되지 않는 렌더러가 로드되었을 때 Content Editor가 표시되지 않았습니다.
  • Brazil Shader 를 위한 사용자 인터페이스 - Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend, World Angular Blend.
  • 새 버전의 Brazil 도움말이 추가되었습니다.
  • Rhinoscripting 지원이 RDK 와 Brazil (Wiki의 관련 페이지 참고)에 추가되었습니다.
  • 'Viewport to render' 설정이 뷰 섹션에 추가되었습니다.

오류 수정:

  • Light exclude list 대화상자에 조명이 포함되었습니다.
  • Skin bump 가 실행되지 않았습니다.
  • 몇 몇 값이 Rhino 단위가 아닌 피트 단위로 지정되었습니다.
  • 일부 편집 상자가 좁아 긴 숫자를 입력하기에 불편했습니다.
  • Light Affect Surface specular 와 diffuse 확인란이 올바르게 실행되지 않았습니다.
  • 텍스처의 조정이 High Dynamic Range data 에서 올바르게 실행되지 않았습니다.
  • 파일에 BAM/Toon 재질이 많으면 Windows 의 핸들 부족 현상이 발생헀습니다.
  • 합성 환경/Advanced Environment 를 사용하면 HDRi 이미지의 글로벌 일루미네이션이 올바르게 표시되지 않았습니다.
  • Global wrapper environment 로 인해 HDRi 이미지의 글로벌 일루미네이션이 올바르게 표시되지 않았습니다.
  • Bump의 정도를 음의 값으로 설정할 수 없었습니다.
  • Decal 대화상자가 스크롤 막대가 표시될 때 지나치게 멀리 나타났습니다.
  • Gradient environments와 world angular blend 의 elevation artifacts 가 0 이었습니다.

자세한 내용 및 다운로드...

HyperShot for Rhino 안내



2008년 6월 19일 미국 캘리포니아주 롱비치 - Bunkspeed사는 오늘, Rhino용 hyperShot® 플러그인의 베타 릴리스를 발표했습니다.

이 Rhino 플러그인은 무료이며, 이 플러그인을 사용하여 Rhino 의 내부에서 hyperShot 재질을 모델과 레이어에 적용할 수 있습니다. Rhino 모델의 모든 재질, 텍스처, 레이어, 카메라 정보가 유지되며, Rhino의 렌더링 단추를 클릭하면 이 모든 정보가 hyperShot으로 전달됩니다.

Grasshopper for Rhino 업데이트

이번 릴리스에서는 지난 릴리스 버전에서 Remote 패널의 슬라이더와 스위치가 표시되지 않았던 오류가 수정되었습니다.
추가 기능:

  • 커브 매개변수에서 (폴리)서페이스 가장자리를 참조할 수 있습니다.
  • 점 매개변수에서 (하위)서페이스 UV 좌표를 참조할 수 있습니다.
  • 점 매개변수에서 커브와 가장자리를 따르는 점을 참조할 수 있습니다. 옵션:
    • 커브 또는 가장자리를 따르는 매개변수의 비율
    • 가장자리 또는 커브의 시작점으로부터의 거리
    • 가장자리 또는 커브의 끝점으로부터의 거리

V-Ray for Rhino - 서비스 릴리스


ASGvis사가 개발한 V-Ray for Rhino의 무료 서비스 릴리스에서는 새로운 네트워크 라이센스 시스템, 최적화된 분산 렌더링 시스템을 사용한 더욱 효과적인 렌더링 작업, V-Ray core 1.60.15 의 새로운 기능을 제공합니다. 네트워크 라이센스 시스템에는 독립실행형(stand-alone) 또는 부동 라이센스(floating license) 옵션으로 선택하여 사용할 수 있습니다.

자세한 내용 및 다운로드...

Edge Softening - Rhino Labs


Edge softening 은 렌더링을 위해 메쉬상에 필렛 처리된 가장자리(edge) 효과를 주는 플러그인입니다. 플러그인을 설치한 후, 개체 속성(Object Properties)의 "Edge Softening" 옵션을 설정하여 반지름을 변경합니다. 이 플러그인을 사용하려면 RDK 호환 렌더러 (예: Brazil) 가 필요합니다.

2008년 6월 19일 목요일

T-Splines for Rhino 튜토리얼 안내



Rhino의 자유 형식(freeform) 모델링을 위한 세 가지 T-Splines 기초 튜토리얼을 소개해 드립니다.





2008년 6월 18일 수요일

Rayflectar Graphics - 타이머 유틸리티

Rayflectar Graphics 사의 Thomas Anagnostou씨께서 이제까지 그가 내부 용도로 개발한 많은 툴을 공개해 주셨습니다.

가장 최근에 개발된 기능은, 프로젝트 시간을 자동으로 추적하는 Project Timers입니다. 이 무료 유틸리티는 Rhino 프로젝트와 다른 문서에 사용된 시간을 파악하는 데 도움이 됩니다.

그 밖의 무료 유틸리티와 스크립트:


Units Converter Tool - 단위 변환을 계산합니다. 여러 개의 단위를 한 번에 변환합니다.

Gear Generator - 인볼류트 기어(Involute Gear) 생성기


Harmony - 개체의 클러스터 조작
개체 클러스터의 다양한 변형을 배급하는 스크립트입니다 :
  • 등거리 (개체를 균등한 간격으로 배급)

  • 정렬 (x, y 축 또는 서페이스의 곡률에 대하여 정렬)

  • 개체의 치환 (서페이스 델타로 제어)

  • 회전 (x, y, z 축 중 어느 축에 대해서 일정하거나, 서페이스 델타로 제어)

  • 크기 조정 (x, y, z 축 중 어느 축에 대해서 일정하거나, 서페이스 델타로 제어)

  • 지터 (x, y, z 방향 중 어느 방향에 대해서 랜덤하게 치환, 회전, 크기 조정하거나, 서페이스 델타로 제어)
IsoMatch - 등각투영(isometric) 뷰의 일치
부등각(axonometric) 뷰의 X와 Y 축을 나타내는 두 개의 평면선을 임의로 그리면, 스크립트에서 투시 뷰포트를 평행뷰와 그에 대응하는 카메라 각도로 변환합니다. 사용자가 XY 안내선을 특정한 각도 (예: 30-30)로 지정하면 그 결과 등각투영 뷰가 됩니다.
MinBox - 최소 경계 상자
평면형 개체를 포함한 한 개 또는 여러 개의 3D 개체에 최소한의 경계 상자를 만드는 RhinoScript입니다.
CameraLine - 카메라 대상의 조작
이 단순한 Rhinoscript를 사용하면 현재 카메라 대상을 어떠한 선 세그먼트에도 맞출 수 있습니다. 현재 카메라 대상을 나타내는 선을 추출하거나, 새로운 선에 카메라를 할당할 수 있습니다. 이 스크립트는 여러 곳의 카메라 위치를 여러 개의 선으로 시각적으로 표시할 수 있어 편리합니다. Maxwell과 같은 렌더링 엔진을 사용할 때, 이 스크립트로 정확하게 초점 거리를 조정하세요 (정밀한 DOF 조정).

2008년 6월 17일 화요일

MeshFlatten for Rhino 공개


오늘 RESURF 사가 개발한 Rhino 플러그인인 MeshFlatten for Rhino 가 공개되었습니다. 이 플러그인은, 사용자가 선택된 메쉬 모델을 전개 (unroll) 하는 기능을 Rhino에 추가합니다. MeshFlatten for Rhino 는 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 개발되었습니다. 원하는 메쉬를 선택하고 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 펼친 결과가 자동으로 계산됩니다. 명령: RsMeshFlatten

Rhino for OS X - 새로운 빌드 안내

Toucan 렌더러의 구현



새로운 2008-6-13일자 Wenatchee 빌드에 대해 안내해 드립니다:

새 기능:

  • Rhino 4.0 서비스 릴리스(SR) 3 에 적용된 변경 내역과 오류 수정 내역이 Mac 버전에도 반영되었습니다. 자세한 내용은 서비스 릴리스 안내를 참조하세요
  • 개체 속성 (Object Properties) 대화상자에 조명 속성을 수정할 수 있는 새로운 패널이 추가되었습니다.
  • Toucan Renderer 를 선택하면 개체 속성에서 Toucan 패널이 표시되며, 조명 및 렌더링이 가능한 개체의 추가적인 Toucan 렌더링 속성을 설정할 수 있습니다.
  • MatchSrf 명령이 구현되었습니다.
  • InsertControlPoint 명령과 RemoveControlPoint 명령이 구현되었습니다.

오류 수정:

  • Toucan 렌더링 창의 디스플레이에 있었던 오류가 수정되었습니다.
  • 모든 뷰포트에서 텍스처가 렌더링됩니다.

자세한 내용 및 다운로드...

2008년 6월 14일 토요일

DrawOrder - Labs 프로젝트


레이어별/개체별 디스플레이 순서 설정



Rhino에서는 일반적으로 3D 상의 거리를 기준으로 개체를 그리게 됩니다. 불행히도, 2D 레이아웃에서는 이 방식이 항상 최선인 것은 아닙니다. 많은 2D 도면, 일러스트레이션 제품처럼, 이 Labs 플러그인을 사용하면 사용자가 직접 레이어별 또는 개체별로 그리는 순서를 지정할 수 있습니다.


자세한 내용 및 다운로드...




Grasshopper 0.3 릴리스

Generative Modeling for Rhino

생성 알고리즘을 사용하여 새로운 형태를 모색하는 디자이너를 위한 소프트웨어인 Grasshopper™ 는 Rhino의 3D 모델링 기능과 밀접하게 통합된 그래피컬 알고리즘 편집기입니다. RhinoScript와는 달리, 디자이너가 프로그래밍이나 스크립팅에 대한 지식이 없어도 Grasshopper를 사용하여 간단한 형태에서 놀랍도록 혁신적인 디자인에 이르기까지 다양한 형태를 생성할 수 있습니다.


*이 소프트웨어의 옛 이름은 Explicit History입니다.

2008년 6월 13일 금요일

RhinoTerrain 1.0 릴리스



RhinoTerrain SARL 에서 Rhinoceros 4.0용 RhinoTerrain 1.0의 릴리스를 발표하였습니다. RhinoTerrain 1.0 은 건축, 측량, 토목공학, 도시계획에 사용되는 정확한 3D 지형 모델의 생성 및 해석과, 3D 프린터로의 출력을 지원하는 플러그인입니다. 주요 기능을 소개합니다:


  • 빠른 지형의 생성 - HardBreaklines, SoftBreakline 옵션을 사용하여 점, 선, 커브 입력이 지원됩니다. RhinoTerrain은 몇백만 개의 입력점이 있는 거대 파일에서도 빠른 속도로 처리됩니다.

  • 사실적인 지형의 시각화 - 사실적인 지형의 시각화/3D 프린팅을 위해, 지리학적으로 참조하는 OrthoPhoto 매핑.

  • 등고선 커브의 생성 - 자동적으로 등고선의 높이를 표시하는 주석 기능이 지원되며, 대형 지형을 위한 멀티코어 처리를 사용할 수 있습니다.

  • 경사와 고도의 그라데이션 해석 - 사용자가 원하는 색상으로 그라데이션할 수 있어, 아름다운 이미지를 만들 수 있습니다.

  • 지형 가져오기(Import) - USGS DEM (수치 표고 모형: Digital Elevation Model)과 ArcView ShapeFile 을 가져올 수 있습니다.

자세한 내용 및 평가판 다운로드...

2008년 6월 12일 목요일

Flamingo 2.0 릴리스 후보(RC) 2 안내

Flamingo 2.0 를 릴리스할 준비가 거의 완료되었습니다. Flamingo 1.1 사용자 여러분들께서는 릴리스 후보 (RC) 2 를 다운로드하셔서 다음의 새로운 기능들을 직접 사용해 보시기 바랍니다:


  • 향상된 사용자 인터페이스
  • 재질을 마우스로 끌어 놓기(Drag-and-drop)
  • 다중 환경과 템플릿을 지원하는 Environment 관리자
  • HDRI 이 지원되는 Global illumination
  • 태양과 평행광의 부드러운 그림자
  • Post-render, 실시간 피사계심도(DOF)
  • Post-render, 실시간 글레어
  • Post-render, 실시간 헤이즈
  • 스크립트를 사용한 배치 렌더링
  • Piranesi EPix 지원
  • RPC 3.0 지원
  • 그 외...

많은 내부 테스트 과정을 거쳤으며, 오랜 베타 기간 동안에 많은 고객분들이 좋은 의견과 아이디어를 보내 주셨습니다.


2008년 6월 11일 수요일

Rhino 4.0 SR4 릴리스 후보(RC) 1 안내

Rhino 4.0 SR4 릴리스 후보(RC) 1 (2008-6-2)의 다운로드를 안내해 드립니다.

이것은 정식 릴리스 전에 공개되는 Pre-Release 소프트웨어입니다. Pre-Release 소프트웨어에 익숙하지 않으시다면 이번 빌드를 다운로드하지 마시기 바랍니다.이번 릴리스 후보는 저희 내부 테스트팀에서 테스트 과정을 거쳐 안정성이 확인되었으므로, 실제 제품 제작시 사용에 적합하다고 사료됩니다. 그러나, 모든 릴리스 후보와 마찬가지로, 내부 테스트 과정 중에 발견되지 않은 문제점이 있을 수도 있습니다. 이번에 뉴스그룹 공개를 통하여, 수천 명의 사용자 여러분들께서 다운로드 테스트 과정 중에 문제점을 발견하시면 저희에게 알려주시길 바랍니다. 이번 릴리스에 큰 문제점이 없다고 확인되면, 이번 서비스 릴리스가 공식 릴리스될 것입니다.

사용하시는 중에 크래시가 발생하면, 이 때 표시되는 McNeel 오류 보고 대화상자를 통해 관련 내용을 알려 주시기를 부탁 드립니다.

2008년 6월 2일자 SR4 RC의 새로운 내용:

  • 수 십 개의 크래시 오류가 수정되었으며, 안정성이 향상되었습니다.
  • SelMappingWidget: 새 명령 - 텍스처 매핑 위젯을 선택합니다.
  • 오른쪽 클릭 메뉴가 기본적으로 사용되도록 설정되어 사용자가 찾기 쉽게 변경되었습니다.
  • Intersect: 몇 가지 명령 실패 오류가 수정되었습니다.
  • Join: 원을 만들기 위해, 열린 호의 끝점을 결합하면 반지름이 모델의 허용오차보다 크게 변경되었던 오류가 수정되었습니다.
  • Join: 연속 연결된 가장자리를 결합할 때의 문제점이 수정되었습니다.
  • 최근에 사용된 명령: 최근에 사용된 명령어 목록에 명령 이름이 잘못 추가되었습니다. 이것이 수정되었습니다.
  • MoveUVN: MoveUVN 대화 상자가 열려 있는 동안에 다른 명령을 실행하여 개체를 변경하면 크래시가 발생했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 다른 명령이 실행 중인 동안에는 MoveUVN 에서 개체를 변경할 수 없게 되었습니다.
  • File Import: DWG, DXF, SolidWorks 파일을 읽는 기능과 관련된 몇 가지 오류가 수정되었습니다.
  • File Export: STEP 파일과 FBX 파일로 내보내는 기능이 향상되었습니다.
  • Trim: 몇 가지 실패 오류가 수정되었습니다.
  • Trim: 서페이스 가까이에 있는 커브와 닫힌 커브의 심과의 교차 지점에서 발생했던 문제가 수정되었습니다.

전체 목록 및 다운로드는 http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=355 페이지를 방문해 주세요.