2008년 7월 2일 수요일

HyperShot 1.5 에서 Rhino가 지원됩니다


미국 캘리포니아주 롱비치, 2008년 6월 30일 – Bunkspeed사는 오늘 HyperShot® V1.5 를 발표하였습니다. 새롭게 향상된 내역은 다음과 같습니다:

성능:
  • 그림자 계산 속도가 향상되어 실시간 광선추적(raytracing)이 더욱 좋아졌습니다.
  • 텍스처 좌표 없는 개체의 실시간 재질 처리 기능이 향상되었습니다.
  • 재질 라이브러리가 캐시되어 모든 재질이 즉시 디스플레이됩니다.

렌더링:

  • 최종 렌더링에서의 그림자가 더욱 선명해졌습니다.
  • 텍스처 매핑이 더욱 선명해졌습니다.
  • HyperShot Pro의 턴테이블 애니메이션이 향상되었습니다.

변환:

  • Pro/E, SolidWorks, IGES 지원이 향상되었습니다.
  • Mac에서 사용하는 Rhino가 지원됩니다.
  • Windows에서 사용하는 Rhino에 대한 플러그인이 있습니다.

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