2019년 12월 3일 화요일

Mindesk 3.3으로 확장된 Unreal을 사용한 Rhino 실시간 렌더링



최근, Rhino용 Mindesk 3.2의 실시간 렌더링 기능이 발표되었습니다. 


Mindesk 3.3의 주요 업데이트를 일부 소개합니다:

  • Datasmith를 통하지 않고 Rhino 프로젝트를 Unreal에서 작업할 수 있어, 엄청난 시간이 절약됩니다. 
  • Unreal에서 Mindesk Material Table을 사용하여 재질 결합 속도가 크게 향상되었습니다. 
  • Rhino 프로젝트에 연결된 적용 재질이 Unreal에서 자동으로 저장됩니다(관련 정보는 튜토리얼 참조) 
  • Rhino/Unreal 라이브 링크에 대한 4개의 신규 동영상 튜토리얼을 참조하세요.

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