최근, Rhino용 Mindesk 3.2의 실시간 렌더링 기능이 발표되었습니다.
Mindesk 3.3의 주요 업데이트를 일부 소개합니다:
- Datasmith를 통하지 않고 Rhino 프로젝트를 Unreal에서 작업할 수 있어, 엄청난 시간이 절약됩니다.
- Unreal에서 Mindesk Material Table을 사용하여 재질 결합 속도가 크게 향상되었습니다.
- Rhino 프로젝트에 연결된 적용 재질이 Unreal에서 자동으로 저장됩니다(관련 정보는 튜토리얼 참조)
- Rhino/Unreal 라이브 링크에 대한 4개의 신규 동영상 튜토리얼을 참조하세요.
댓글 없음:
댓글 쓰기