2016년 7월 9일 토요일

Kangaroo 2.0: 공개 및 테스트 안내

Daniel Piker가 새로운 Kangaroo의 첫 번째 WIP(개발 중) 버전을 일반 공개했습니다.
엔지니어와 디자이너는 상호대화식 시뮬레이션, 형상 생성, 최적화, 구조 구성 요소와 구속 인트로스펙션  해석을 위해 Grasshopper 안에서 Kangaroo플러그인을 사용할 수 있습니다.

이번 버전은 코어 솔버와 모든 인터페이스 구성 요소 모두, 완전히 새롭게 개발되었으며, 더욱 강력하고 유연한 Kangaroo가 되기 위해 다음과 같은 중요 기능이 향상되었습니다.
  • 안정성과 수렴 스피드가 크게 향상되었으며, 이제까지의 강성도 값 제한도 극복하였습니다.
  • 예전의 Force 개체가 Goal로 교체되었습니다. 힘, 하중, 구속을 간단한 시스템 하나로 정리하였습니다.
  • Goal 유형은 면적, 길이, 길이 클램프, 길이/각도 스냅, 공선성, 동일평면성, 대칭 구속, 강체 어셈블리, 가소성 등, 새로운 어플리케이션에 폭넓게 대응합니다.
  • 이전보다 더욱 간단하게 Goal을 만들 수 있으며, 새로운 Goal을 필요한 만큼 빨리 추가할 수 있습니다. 사용자가 지정한 Goal을 Grasshopper 스크립트 컴포넌트에 작성하고 솔버가 실행 중인 동안 변경할 수 있습니다.
  • 솔버 라이브러리가 이제 Grasshopper 컴포넌트에서 분리되었습니다. 전문 사용자와 개발자가 더욱 쉽게 제어하고 본인에게 맞게 설정할 수 있습니다.
자세한 정보는 Daniel Piker의 동영상을 참조하세요.

안내: 이 제품은 개발 중인 WIP 버전입니다. 일부 오류와 아직 탑재되지 않은 기능들이 있습니다.

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