기존 KeyShot 툴셋의 업데이트와 기능 향상을 위해, 이번 릴리스는 더욱 빠른속도, 더욱 정돈된 인터페이스, 3D 렌더링과 애니메이션 속도를 향상시키도록 기존 오류 수정에 초점을 두었습니다. KeyShot 3.2는 재질, 텍스처, 환경의 즉각적인 로딩을 지원하고, 재질을 찾고 적용하는 시간은 더욱 짧아졌습니다. 그밖에 향상된 기능을 소개합니다.
이번 릴리스에서 향상된 기능:
· 모든 라이브러리 컨텐츠의 즉각적인 로딩
· 재질 템플릿에 와일드 카드 (*.*)와 파트 이름 지원
· 완전 새로워진 UNDO 스택 - 거의 모든 것을 실행 취소 (UNDO) 가능
· 화살표 키를 사용한 씬의 나무, 카메라 목록 네비게이션
· 렌더링 대화상자의 실시간 및 고급 렌더링 설정 동기화
· 크기 조정과 변형 지원
· 실시간 설정의 최대 raybounce 값을 64까지 설정 가능
· 더욱 정돈된 사용자 인터페이스
· 오류 수정
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